大数据--spark生态7--spark的shuffle过程详解

目录

一: 理解shuffle

二: shuffle write

2.1 shuffle write的目标

2.2 shuffle write的位置

2.3 桶(bucket)

2.4 默认分区算法

2.5 bucket数量太多的解决方案

三: shuffle read

3.1 在什么时候fetch

3.2 边fetch边处理还是一次性fetch完再处理?

3.3 fetch来的数据存放在哪?

3.4 如何获得要fetch的数据的存放位置?

3.5 reduce端的shuffle


一: 理解shuffle

        如果我们将map端划分数据,持久化数据的过程称为shuffle write,而将reduce端读入数据,aggregate数据的过程称为shuffle read,那么在spark中,问题就变成怎么在job的逻辑或者物理执行中图中加入shuffle write和shuffle read的处理逻辑?以及两个处理逻辑如何高效实现。

二: shuffle write

2.1 shuffle write的目标

由于不要求数据有序,shuffle write的任务很简单,将数据partition好,并持久化,需要持久化的原因,一方面是要减少内存存储空间压力,另外一方面是为了容错考虑。

2.2 shuffle write的位置

将shuffle write的处理逻辑加入到shuffleMapStage(shuffleMapTask所在的stage)的最后,该stage的最后的rdd每输出一个record就将其分区(partition)并且持久化。如图所示:

        上图有 4 个 ShuffleMapTask 要在同一个 worker node 上运行,CPU core 数为 2,可以同时运行两个 task。每个task的执行结果(该stage的finalRDD中某个partition包含的records)被逐一写到本地磁盘上。每一个Map任务会根据Reduce任务的数量创建出相应的桶(bucket),因此桶的数量是m*r,其中m是map任务个数,r是reduce任务的个数。

2.3 桶(bucket)

        bucket是一个抽象的概念,代表shufflemap task输出结果经过partition后要存放的地方。从这个角度来看,bu

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