多视角立体影像匹配三维重建---- visualSFM的使用方法

利用多张影像对小物体进行拍摄,进而进行三维重建,是计算机视觉中的重要问题之一。

目前对此研究最全面的网站是:http://vision.middlebury.edu/mview/eval/ 

目前最优秀的算法是Furukawa的PMVS2:http://www.di.ens.fr/pmvs/ 

目前集成了最优秀的PMVS2的系统是WuChangchang的VisualSFM(含SiftGPU): http://homes.cs.washington.edu/~ccwu/vsfm/

后两者都来自华盛顿大学,国内同行加油啊!


http://ccwu.me/vsfm/

http://vision.middlebury.edu/mview/data/



VisualSFM是Changchang Wu编写的使用 Structure from Motion (SfM)进行3D重建的交互界面,具体内容详见http://ccwu.me/vsfm/。本人电脑环境是win7,32位。

由于SFM得到的是稀疏点云,需要配合PMVS/CMVS使用,得到重构后的稠密点云。由于我只想验证软件的使用方法,直接下载的PMVS是exe格式的文件(下载地址:https://github.com/TheFrenchLeaf/CMVS-PMVS,CMVS-PMVS / binariesWin-Linux / Win32-VS2010 /)。

这里面需要注意的是,解压得到的cmvs.exe,genOption.exe,pmvs2.exe需要拷贝到与VisualSFM_win32.exe同一个目录下,否则不能生成*.ply格式的文件

*.ply格式文件可以用scanalyze查看(下载地址: http://graphics.stanford.edu/software/scanalyze/),推荐使用MeshLab查看(网上很容易搜到)。

下面就是我实验的结果(我利用了12张图进行重建,下图只是其中一张)

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### 回答1: 视觉几何三维重建是指利用摄像机拍摄的多个视角下的图像,通过计算机图形学算法获得三维模型的过程。其中,openmvs是一种基于MVS(多视角几何重建)实现的三维重建工具。 OpenMVS是一个开源的三维重建工具,基于MVS算法,可以实现从多个图像中生成高精度的三维模型。OpenMVS的几何重建算法主要是采用光束法,通过对图像进行矩阵重建来计算相机位置和三角形点云。OpenMVS的几何重建方法相对于其他算法具有较高的稳定性和精度。 在OpenMVS的源码分析中,主要包括三个部分:几何重建、点云和网格处理。几何重建是基于多视角几何的,通过将多个图像的视角转化到同一个坐标系中,可以计算出三角形的点云。点云处理主要包括点云优化和稠密重建。网格处理则是在点云的基础上生成三角形网格模型。 OpenMVS的优势在于能够充分利用多视图几何的信息,提高三维重建的精度和效率。而且该工具具有良好的可扩展性和适应性,可以在不同场景下应用。同时,OpenMVS的开源代码也为研究者提供了一个可靠的研究平台,进行更深入的算法研究和开发。 总之,视觉几何三维重建是一项非常复杂的任务,而OpenMVS作为一个优秀的三维重建工具,通过独特的几何重建算法和优秀的可扩展性,加速了三维重建的研究和应用。 ### 回答2: 首先,视觉几何三维重建是一项重要的计算机视觉技术,其主要目的是利用多视角图像或视频序列来恢复场景的三维结构。在该过程中,重建算法必须解决诸多技术难题,如图像匹配、相机姿态估计、点云配准、三维重建等。 而OpenMVS则是一款优秀的三维重建软件,其核心算法基于多视图几何,能够高效、精确地处理大规模三维数据。具体来说,OpenMVS采用稀疏点云表示法(Sparse Point Cloud)和密集点云表示法(Dense Point Cloud)来表示场景中的点云信息,其中稀疏点云用于初始匹配,密集点云用于表面重建。 在实现中,OpenMVS采用先进的图像流水线(Image Pipeline)来处理输入的图像序列,包括预处理(Pre-processing)、特征提取(Feature Extraction)、特征匹配(Feature Matching)等多个步骤。在此基础上,OpenMVS还提供了多种优化方法,如基于非线性优化的相机姿态估计、自适应曲率滤波等,以进一步提高重建效果。 值得指出的是,OpenMVS作为一款开源软件,其源代码也是完全开放的。此外,OpenMVS还具有友好的用户界面和丰富的文档,能够帮助用户快速上手并实现高质量的三维重建

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