了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分

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1. 项目设置

步骤 1

打开“后效”。

打开后效果

打开后效果

步骤 2

转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25将持续时间设置为 12 秒。单击确定

作曲 新作曲

作曲>新作曲

步骤 3

我提供了实景镜头,可以在 教程的附件。

转到文件>导入>要导入的文件 图像序列。或者,按 Ctrl-I 键。随着 所选图像序列的第一个图像,打开 JPEG 序列选项。单击“打开”。

文件导入文件

文件>导入>文件

步骤 4

选择图像序列后,将其拖放到合成中。 您将在合成视图中看到素材。

组成

组成

2. 相机 跟踪后效果

步骤 1

选择图像序列图层后,转到动画>轨迹 相机

动画跟踪摄像机

动画>跟踪摄像机

步骤 2

3D摄像机跟踪系统开始分析镜头。它分析 素材分两步完成,因此可能需要一些时间才能完成。

分析素材

分析素材

步骤 3

几秒钟后,分析过程结束。现在你可以看到几个 跟踪场景中的点。

分析已完成

分析已完成

步骤 4

这些跟踪点将有助于生成虚拟3D 平面/空和相机。您需要选择多个点,如 下图。

跟踪点

跟踪点

步骤 5

选择指示的点后,双击鼠标并 选择创建空和相机

创建空和相机

创建空和相机

步骤 6

您将在时间轴中获得一个空图层和 3D 摄像机。此空层是 占位符并坚持素材并跟随相机。

零图层和 3D 相机

零图层和 3D 相机

3. 导出 相机数据到 3ds Max

步骤 1

AE3D 是将摄像机数据从 After Effects 导出到 3ds Max 的绝佳脚本。该脚本已随 教程。复制脚本并将其粘贴到 After Effects 的“脚本”文件夹中。

AE3D

AE3D

步骤 2

重启后效。再次打开相同的构图。跟 选择空对象和 3D 相机图层,转到文件>脚本> AE3D_Export.jsx.

文件脚本AE3D_Exportjsx

文件 > 脚本 > AE3D_Export.jsx

步骤 3

AE3D窗口中,选择3ds Max选项,将文件名设置为相机 tracker.ms,然后单击导出。 它将3ds Max脚本文件保存在桌面上。

相机跟踪器

相机 tracker.ms

4. 创建 3ds Max 中的场景

步骤 1

打开 3ds Max

打开 3ds Max

打开 3ds Max

步骤 2

转到 MAXScript > 运行脚本

MAXScript 运行脚本

MAXScript > 运行脚本

步骤 3

选择从 After Effects 导出的摄像机 track.ms 脚本。单击“打开”。

相机轨迹

相机 track.ms

步骤 4

你会得到一个3D相机和一个假人在场景中。在透视视图中, 按 C 键查看相机视图。

相机视图

相机视图

步骤 5

现在相机是颠倒的。您需要更正 相机的坐标。选择相机和假人后,将它们组合在一起。

将相机和虚拟组合

将相机和虚拟组合

步骤 6

分组后,跳入左侧视口。选择旋转工具 并将其旋转到右侧。你的目标应该是把假人放在 网格线。

旋转工具

旋转工具

步骤 7

跳入相机视图。按 Alt-B 键打开视口 配置窗口。打开“使用文件”和“为背景设置动画”选项。单击文件

视口配置

视口配置

步骤 8

选择图像,打开序列选项,然后单击打开

序列选项

序列选项

步骤 9

转 在相机中的显示安全帧选项 视图。或者,按 Shift-F 键。

显示安全框架

步骤 10

您可以在场景中创建多个虚拟对象以检查摄像机匹配 与现场镜头。

创建虚拟对象

创建虚拟对象

步骤 11

按 F10 打开“渲染设置”窗口。你可以执行 测试所需范围的渲染。一旦您对相机匹配感到满意 和跟踪,您可以继续使用主要的 3D 对象。

“渲染设置”窗口

“渲染设置”窗口

结论

在本教程的下一部分中,我将向您展示如何使用程序和非过程方法在 3ds Max 中创建陨石坑,然后合成 在 After Effects 中渲染素材以获得最终结果。

原文链接:了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分 (mvrlink.com)

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本火锅店餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的餐。在本功能里用户可以进行餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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