1、3dmax建模和制作骨骼动画 2、3dmax游戏导出器导出fbx 设置 如果模型还链接了其它动画,比如士兵手上拿了一个枪,枪移动的动画是通过链接的形式,需要点开右下角的设置 3、blender导入fbx模型