设计模式:Go观察者模式
1.简介
当主题状态发生变更时通知所有观察者。
接口主题(Subject):定义了添加、删除和通知观察者的抽象方法。
具体主题(ConcreteSubject):主题的具体实现。
观察者(Observer):定义了接收主题通知的方法。
具体观察者(ConcreteObServer):观察者具体实现。
简单来说就像现实中我们买东西没有现货了选择到货通知。我们(观察者)订阅了到货信息(主题),到货过后,店家(主题)通知我们(观察者)有货了可以买了。我们(观察者)订阅了到货信息(主题)同时其他人(观察者)也会订阅到货信息,所以观察者和主题的关系是一对多关系,多个人同时订阅了一件东西的到货信息。
2.图示
3.演示
3.1.文件树型图
observer
├── observer.go
├── observer_test.go
└── subject.go
3.2.代码
observer.go
package observer
import "fmt"
// Observer 观察者接口
type Observer interface {
Update(state string)
}
// ConcreteObServer 具体的观察者实现
type ConcreteObServer struct {
}
// Update 接收通知
func (c *ConcreteObServer) Update(message string) {
fmt.Printf("通知: %s\n", message)
}
subject.go
package observer
// Subject 主题(通知者)接口
type Subject interface {
Attach(observer Observer)
Detach(observer Observer)
Notify()
}
// ConcreteSubject 具体的主题(通知者)接口
type ConcreteSubject struct {
Message string
observers []Observer
}
// Attach 添加观察者
func (c *ConcreteSubject) Attach(observer Observer) {
c.observers = append(c.observers, observer)
}
func (c *ConcreteSubject) getIndex(observer Observer) int {
for i, v := range c.observers {
if v == observer {
return i
}
}
return -1
}
// Detach 删除观察者
func (c *ConcreteSubject) Detach(observer Observer) {
index := c.getIndex(observer)
if index == -1 {
return
}
c.observers = append(c.observers[:index], c.observers[:index+1]...)
}
// Notify 通知所有观察者
func (c *ConcreteSubject) Notify() {
for _, v := range c.observers {
v.Update(c.Message)
}
}
observer_test.go
package observer
import "testing"
func TestObserver(t *testing.T) {
// 主题
var subject Subject = &ConcreteSubject{Message: "有内鬼终止交易"}
// 观察者
var observer1 Observer = &ConcreteObServer{}
var observer2 Observer = &ConcreteObServer{}
// 添加观察者
subject.Attach(observer1)
subject.Attach(observer2)
// 通知观察者
subject.Notify()
}
3.3.测试
=== RUN TestObserver
通知: 有内鬼终止交易
通知: 有内鬼终止交易
--- PASS: TestObserver (0.00s)
PASS