最近迷上了一个在线html游戏开发工具GameBuilder,作者是知名csdn博客专家李先静老师, 李老师在内核、驱动、GUI、MMI、软件设计方法和软件优化等方面均有建树,这一次的GameBuilder,是李老师基于html5画布构建的html5游戏应用开发平台中的一部分。
开发平台分为两部分:
在线开发工具GameBuilder,GameBuilder是一个可视化编程工具,游戏中的场景控件,只要鼠标轻轻一拖即可生成。
GUI框架Cantk,一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏和APP的利器。
GameBuilder的开发语言是javascript,对于接触过c/c++/java类语言的人来说,一天的时间足够让熟悉语法后上手进行开发(我就是这样的),推荐一个在线学习javascript的网站CodeCademy。
李老师自己写了很多帮助入门的demo,说是demo其实都很精美,不逊于成名的商业游戏。
更多demo请点击开发主页上的帮助菜单。
接下来我会写一些列文章,来介绍我的下面这几款游戏的开发过程,源码也会开放出来,这几款游戏,是我花一个礼拜写成的(没吹牛),在写之前,先给你们看看试运行效果。
没有接触李老师的GameBuilder之前,开发游戏我来说是个高大上的行业,HTML5游戏对我来说更是遥不可及,我是做android开发的,
- 我没有任何前端经验,不会html,不会css,不会javascript
- 我只会写一点c/java,我不会PS,不会各种多媒体编辑软件
- 我知道一个游戏开发平台cocos2dx,但是我不会c++
- 虽然我是个linux使用者,但是我不想用大堆的命令行去组织我的编译过程
- 我不知道开发游戏还要用什么工具,也不知道去哪里找这写工具
- 我不知道怎么发布,发布到哪里
- 我不知道怎么管理版本,我的代码托管到哪里
- 我只是个业余游戏开发者,但我仍然想将来通过游戏获取一点收益
但是用GameBuilder开发游戏完全不用担心这些问题,GameBuilder为我考虑了所有的事情。
我知道这篇看起来像是软文,我只想让更多人知道有GameBuiler这个开发工具存在。