用Pthread创建线程的一个简单Demo

一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloWorld工程中添加代码.首先将Pthread的文件包含进来包括lib文件.在HelloWorld.cpp中引入头文件和库.
#include "pthread.h"
#pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib")

二、我们创建线程的代码看起来好像是这样子的.

static void *ChildThreadFuc(void *Arg) 
{
 std::cout<<" this->getTag() = "<<static_cast<CCNode *>(Arg)->getTag()<<" ";
 return NULL;
}
bool HelloWorld::init()
{
 bool bRet=false;
 do 
 {
  CC_BREAK_IF(!CCLayer::init());
  this->setTag(123456);
  pthread_t ThreadTID;
  if (pthread_create(&ThreadTID,NULL,ChildThreadFuc,this)) 
  {
   std::cout<<"Failed Code :"<<ThreadTID.x<<std::endl;
   abort();
  }
 else
 {
  std::cout<<"Success.TID :"<<*(int *)ThreadTID.p<<" ";//此时所创建的线程已经和主线程同时运行
  }
  bRet=true;
 }while(0);
 return bRet;
}
OK就是这么简单.最后附上工程的下载地址 http://t.cn/8FpU7IQ还等什么赶快去下载吧 大笑
本人郑重声明如下 一、本文来自CSDN博客,传送门:http://BlOG.CSDN.NET/yirancpp 二、All Rights Reserved. 任何个人或网站转载本文时不得移除本声明. 三、不得对文章进行修改,除非明确说明.同时欢迎大家评论转载和分享.
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