基于HTML5的WebGL呈现A星算法的3D可视化

该博客介绍了一个基于HTML5 WebGL的A*算法3D可视化演示,利用开源javascript-astar库实现,通过HT for Web展示了3D路径寻路效果。作者对比了2D和3D示例,并提到在iOS设备上表现流畅。提供的链接中包含演示和源代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

IMG_1486

 

http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html

最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar 的javascript实现,其实作者也有个不错的2D例子实现 http://www.briangrinstead.com/files/astar/ ,只不过觉得所有A*算法的可视化实现都是平面的不够酷,另外还有不少参数需要调节控制,还是值得好好搞个全面的Demo,先上张2D和3D例子的对照图。

Screen Shot 2014-11-24 at 5.36.33 PM

实现代码比较容易一百多行,不过算法核心在astar.js了,界面核心在ht.js里面了,我只需要构建网格信息,只需监听用户点击,然后调用astar.js进行最短路径计算,将结果通过动画的方式呈现出走动的过程,所有代码如下:

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