一、简介
- 本文主要记录QTcpSocket的write(const char *, qint64)和isValid()。
二、write(const char *, qint64)
- 概念:在QTcpSocket中,使用
write(char* data, int size)
函数将指定长度的字节数据写入套接字的发送缓冲区,然后尝试将其发送出去。该函数返回写入的字节数。 - 返回值:
- 0:一般情况下是由于套接字的发送缓冲区已满,无法继续写入数据
- -1: 发送失败,通常是由于发生了套接字错误(例如连接已经关闭)导致的
- 等于指定长度的正整数:已经成功将指定大小的数据写入了发送缓冲区
- 小于指定长度:发送被中断
- 需要注意:write函数不保证能够立即将数据发送出去。实际发送时间取决于当时的网络状况和操作系统的调度策略。可以使用
waitForBytesWritten
函数等待数据发送完成。 - 函数返回值小于指定长度的可能情况:
- 发送缓冲区已满:当发送缓冲区已满时,write函数可能只能写入部门数据,返回的写入字节数小于指定大小。这通常意味着发送缓冲区中的数据还未完全发送到接收方。此时,TCP连接仍然有效,但需要等待发送缓冲区有足够空间后再继续发送。
- 非阻塞模式:如果QTcpSocket被设置为非阻塞模式(通过
setSocketOption函数
和QAbstractSocket::NonBlockingOption
选项设置),则write函数可能在发送过程中返回而不会阻塞,即使数据未完全发送成功。将QTcpSocket设置为非阻塞模式后,调用write函数时不会阻塞线程,即使所有数据都没有发送完毕也会立即返回。这意味着需要自行处理剩余数据的发送和错误处理逻辑。 - 网络环境问题:在某些情况下,网络环境的问题,如拥塞、延迟、丢包等,可能会导致数据发送过程中出现中断或部分数据无法发送成功。这可能会导致write函数返回的写入字节数小于指定大小,但TCP连接仍然保持有效。
- 网络环境问题:
- 拥塞:在网络拥塞情况下,数据传输的速度可能会变慢,因此QTcpSocket的发送和接收操作可能受到阻塞。这可能导致写操作需要更长的时间才能完成。
- 延迟:网络延迟可能导致数据传输时的延迟增加。这可能会导致写入和读取操作的等待时间增加,但并不意味着QTcpSocket无法正常工作。
- 丢包:在网络中存在丢包时,部分数据可能会丢失或损坏。对于QTcpSocket来说,当丢包发生时,数据可能无法完整地发送或接收。这可能导致写操作返回的写入字节数小于指定大小,或者读操作返回的数据不完整。此时,可以通过检查返回值和错误状态来判断发送和接收是否成功,并根据需要进行重试或处理错误情况。
三、isValid()
- 概念:QTcpSocket的
isValid()
是一个成员函数,用于检查QTcpSocket对象是否有效。返回值为true
或false
。 - isValid()返回true的几种情况:
- QTcpSocket对象已成功初始化,并且已分配了资源;
- QTcpSocket对象已连接到某个主机(也可以是本地主机);
- QTcpSocket对象处于监听状态(调用了listen()函数)
- 在这些情况下,isValid()返回true,表示QTcpSocket对象是有效的,可以进行数据传输或网络操作。
- 注意:isValid()只能检测QTcpSocket对象本身的有效性,并不能保证与远程主机之间的连接是活动的。为了确保与远程主机的连接是可靠的,可以结合其他函数和信号,如state()函数、error()信号等,来进行详细的连接状态检查和错误处理。