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原创 统一D3D与OpenGL坐标系统
DirectX 3D与OpenGL坐标系统的差异性,给我们带来很大的麻烦,让跨平台编程的新人很困惑。最近在做一个跨平台的游戏,仔细看了下两者的矩阵,发现并没有太大区别,将d3d左手系的矩阵传递给opengl shader完全可以正常工作。
2014-07-20 16:23:03 10493
毕设游戏《天鹰教》源码
基于Windows+DirectX3D,用C++与Python语言混合编程实现,使用Visual Studio 2008为程序开发平台。希望对3d游戏编程新手有所帮助。
2012-12-15
游戏编程笔记-起步3-贪吃蛇游戏源代码
简易贪吃蛇。
实现:C + VS2008
算法说明:见我的csdn博客-游戏编程笔记。
博客:
http://blog.csdn.net/you_lan_hai
2011-10-31
空空如也
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