1.线程的概念
lwp:light weight process轻量级进程,本质上仍是进程,线程让然拥有自己的PCB进程控制块。
线程与进程共享资源,通过三级页表指向统一资源。线程是可执行的最小单位。
但是,栈空间是不共享的,errorno不共享,信号不共享(可用信号屏蔽字)。
2.有关线程的函数
创建:pthread_create(线程id,线程属性,线程调用的函数,线程调用函数传递的参数);
获取当前的线程ID:pthread_self( );
退出线程:pthread_exit(void *retval //传给调用者的参数);
exit | return | pthread_exit |
将进程退出 | 返回调用者 | 退出当前线程(线程中在main函数中推荐使用) |
如果调用所有子线程退出 | 返回上一级调用者 | 退出当前线程而已 |
回收进程:pthread_join(pthread_t thread //线程id, void **retval //线程传出的参数); 会阻塞进程
分离线程:pthread_detach(pthread_t phtread); 自动结束,不需要父线程回收
杀死(取消)线程:pthread_cancel(pthread_t thread) 注意:只有到取消点(系统调用 pthread_testcancel())
3.进程和线程控制原语对比
进程 | 线程 |
fork | pthread_create |
exit | pthread_exit |
join | waitpid |
cancel(到达取消点) | kill |
getpid | pthread_self |
4.线程的属性设置函数(注意与pthread_create的联系)
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化属性设置结构体
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); //销毁设置结构体
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);//设置状态
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED
设置分离状态(线程独立)
PTHREAD_CREATE_JOINABLE
设置连接状态
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr,
void *stackaddr, size_t stacksize); //设置栈空间大小
int pthread_attr_getstack(const pthread_attr_t *attr,
void **stackaddr, size_t *stacksize);//获取栈空间大小