一、用C#编写一个命令行/控制台hello world程序
打开vs2019,新建一个C#控制台应用,写入下列代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string s = "hello cqjtu!重交物联2018级";
//因为下面要使用StringBuilder的Append函数
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
sb.Append(s);
}
//将StringBuilder转换为string,并写入
Console.WriteLine(sb.ToString());
//控制台显示
Console.ReadLine();
}
}
}
运行,得到结果
命令行编程
将csc文件路径加入环境变量path中
我的路径为:E:\vs\MSBuild\Current\Bin\Roslyn
再打开命令行窗口,输入csc,出现下图效果即为成功
找到刚刚编写的helloworld程序.cs文件所在文件所在位置,用cmd快速进入当前路径
编译.cs文件为.exe可执行文件
csc Program.cs
执行
Program.exe
结果如下
网络UDP编程
在vs中创建一个c#的控制台程序,命名为client,代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
namespace client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int j = 0;
while (j < 50)
{
Console.WriteLine("hello cqjtu!重交物联2018级");
j++;
}
UdpClient client = new UdpClient("127.0.0.1", 8323);
Console.WriteLine("正在准备发送数据!");
try
{
while (j>0)
{
string str = "hello cqjtu!重交物联2018级";
byte[] sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(str);
client.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
j--;
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
finally
{
client.Close();
}
Console.WriteLine("数据发送成功!");
Console.Read();
}
}
}
在室友的vs中新建一个程序,命名为server,代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
namespace server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UdpClient udpRec = new UdpClient(8323);
Console.WriteLine("服务器已开启!");
try
{
while (true)
{
IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] recBytes = udpRec.Receive(ref remoteIpEndPoint);
string returnData = Encoding.Default.GetString(recBytes);
Console.WriteLine("接收到的数据是:" + returnData);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
finally
{
udpRec.Close();
}
}
}
}
分别运行,运行结果如下
二、用C#编写一个简单的Form窗口程序
创建一个c#窗体程序,写入代码
using System;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace frame_udp_server
{
public partial class Form1 : Form
{
private UdpClient receiveUdpClient;//接收用
private UdpClient sendUdpClient;//发送用
private const int port = 8080;//和本机绑定的端口号
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.8.100");//本机ip
IPAddress remoteip = IPAddress.Parse("192.168.8.102");//远程主机ip
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
//获取本机可用IP地址
/*IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());
foreach (IPAddress ipa in ips)
{
if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
ip = ipa;
break;
}
}
//为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP
remoteip = ip;*/
//IPAddress remoteip = IPAddress.Parse("192.168.43.208");
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个线程接收远程主机发来的信息
Thread myThread = new Thread(ReceiveData);
myThread.IsBackground = true;
myThread.Start();
}
//接收数据
private void ReceiveData()
{
IPEndPoint local = new IPEndPoint(ip, port);
receiveUdpClient = new UdpClient(local);
IPEndPoint remote = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
while (true)
{
try
{
//关闭udpClient 时此句会产生异常
byte[] receiveBytes = receiveUdpClient.Receive(ref remote);
string receiveMessage = Encoding.Unicode.GetString(
receiveBytes, 0, receiveBytes.Length);
listBox1.Items.Add("收到的消息:" + receiveMessage);
}
catch
{
break;
}
}
}
//点击发送按钮发送数据
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
//remoteip = IPAddress.Parse(txt_IPAddress.Text);
Thread myThread = new Thread(SendMessage);
myThread.IsBackground = true;
myThread.Start(textBox1.Text);
}
//发送消息
private void SendMessage(object obj)
{
string message = (string)obj;
sendUdpClient = new UdpClient(0);
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(remoteip, port);
try
{
sendUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);
listBox1.Items.Add("发送的消息:" + message);
textBox1.Clear();
}
catch (Exception ex)
{
listBox1.Items.Add("发送出错:" + ex.Message);
}
}
delegate void AddItemDelegate(ListBox listbox, string text);
private void AddItem(ListBox listbox, string text)
{
if (listbox.InvokeRequired)
{
AddItemDelegate d = AddItem;
//Control.Invoke 方法 (Delegate, Object[]):
//在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。
listbox.Invoke(d, new object[] { listbox, text });
}
else
{
//Add:动态的添加列表框中的项
listbox.Items.Add(text);
//SelectedIndex属性获取单项选择ListBox中当前选定项的位置
//Count:列表框中条目的总数
listbox.SelectedIndex = listbox.Items.Count - 1;
//调用此方法等效于将 SelectedIndex 属性设置为-1。
//可以使用此方法快速取消选择列表中的所有项。
listbox.ClearSelected();
}
}
delegate void ClearTextBoxDelegate();
private void ClearTextBox()
{
if (textBox1.InvokeRequired)
{
ClearTextBoxDelegate d = ClearTextBox;
textBox1.Invoke(d);
}
else
{
textBox1.Clear();
textBox1.Focus();
}
}
private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}
选择另一台电脑重复上两个步骤(注意更改ip地址)
执行效果
三、安装wireshark 抓包软件,抓取程序发送的网络包,对数据帧结构进行分析。
在官网下载wireshark安装,这里我下载的是2.6.4版本
从跟踪中选择一个 UDP 数据包。从此数据包中,确定 UDP 标头中有多少字段,并为这些字段命名,抓取一个包
UDP 的标头有 4 个字段,一共 8 byte,各字段分别为:
Source Port:源端口号
Destination Port:目的端口号
Length:长度
Checksum:校验和