交互设计师,你要懂视觉

交互设计师之所以要懂得视觉语言,主要体现在原型制作的工作部分,
因为输出的虽然是低保真原型,但低保真原型的设计过程其实也是一个视觉化过程。

废话少说,直接解释吧(大致按照动手的时间顺序,以数字媒体界面为例)。


1 设计界面框架要懂视觉
在定好功能,搭好信息架构之后,一般进行单独界面的框架设计(鬼扯,真实的操作顺序谁知道!)
框架设计是元素在界面上的大致布局,界面分几块区域,哪一块区域放什么内容之类的。
这里需要交互设计师确定这么几件跟视觉有关的事情:
a.界面尺寸
界面默认的宽高是多少(如果是软件)?最大化的宽高是多少?
这也许需要通盘考虑每个界面大致的内容类型,需要考虑用户的阅读舒适度(翻屏幕爽吗?水平扫描爽吗?)。
b.模块尺寸
每个区域模块的大小比例大致怎样?
这跟内容的类型有关,
比如一篇文章详情的宽度究竟要多少,用户阅读起来才不会在目光换行的时候不会迷失?

(如果正文整个显示屏那么宽,好读吗?)
这也跟内容之间的权重有关,
交互设计师知道内容的轻重,尺寸就是表达权重的一种手段。
c.模块位置
模块的相对位置如何?整个产品的界面如何瓜分成一个固定连续的阅读习惯(如果需要的话)?

如果是一个网页,为什么最重要的内容也许需要放在界面左上角,你要知道这是用户的视觉落脚点。


当然框架只是粗略布局,尺寸不需要精准,但如果能接近精准,不是更好吗?


2 元素细节布局需要排版功力
如果你知道阅读节奏,能排成这样:

如果你知道视觉区分逻辑,能拍成这样:


3 权重表达需要视觉手段
交互设计师有责任把内容的轻重缓急通知视觉设计师,
除了文字、口头沟通外,直接在原型上表达也是重要的。
如果知道基本的规划视觉层次的原理,就能事半功倍。

(标签比对应的内容不重要)


4 动画效果了然于胸
动画在交互过程中,起着强化界面暗示或反馈的作用,
配合用户的操作,丰富的视觉效果让产品有趣,也让用户更理解他的操作。
既然跟操作有关,交互设计师怎么可以不懂得动画设计。
虽然不需要让动画变现,但心中有动画的构成原理,看到一个效果,能知道各个元素是怎么分别到位的,

绝对有助于行为的设计。


5 用视觉设计师的语言沟通
在完成交互设计,开始向视觉设计师传达设计方案的时候,
如果能用视觉设计师的语言跟他们沟通,甚至让他们觉得,你其实已经在默默照顾他们,
因为你知道他们拿到这个交互原型时,心里是怎么想的,

就能更快达成一致。


6 验收时知道高保真是否传达出行为了
视觉设计的其中一个最大功能就是传达产品行为,也就是表达好交互设计。
当视觉稿输出时,你不仅只是看看demo好不好看,更重要的是,你的交互意图有没有被表达出来。
比如还是权重的问题,视觉设计师是否用合适的形式传达出来了,

或者一些视觉反馈是否给到用户足够的暗示效果。


以上就是为什么交互设计师要懂视觉的理由。


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### 回答1: Shanda 交互设计是一个关于商业产品和服务的设计和开发公司。它通过了解用户需求、分析市场和竞争环境,并运用人机交互技术,提供优质的交互体验和用户界面设计。 Shanda 交互设计的核心目标是让用户能够轻松、高效地使用产品和服务,提高用户的满意度和忠诚度。为了达到这个目标,公司通过研究和实践不断优化产品的功能、操作流程和界面设计。 Shanda 交互设计专注于用户研究和用户测试,通过调研用户的需求和使用习惯,深入了解他们的心理模式和期望,以此指导产品的设计和改进。同时,公司也会与用户进行反馈和沟通,不断改进产品,以适应用户的变化和需求。 在设计方面,Shanda 交互设计注重简洁、直观和美观的用户界面设计。他们追求信息的清晰呈现,注重用户体验的一致性和可预测性,使用户在使用产品时能够迅速理解和操作。此外,他们还关注细节,提供用户友好的交互元素,如可点击按钮、易于阅读的文字和一致的图标等。 总之,Shanda 交互设计致力于为客户提供最佳的用户体验,通过理解用户需求、优化产品设计以及持续改进,帮助客户在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现商业成功。 ### 回答2: 山大(Shanda)交互设计是指以用户为中心,在数字产品或服务中优化用户体验的一种设计方法。交互设计的目标是通过设计出简单、直观、高效的界面,使用户能够轻松地和产品交互,达到愉悦、便捷的用户体验。 山大交互设计,首先要进行用户研究和需求分析。通过观察用户的行为和使用习惯,了解他们对产品的期望和需求,设计师可以更好地理解用户的需求和心理,从而设计出更符合用户期望的界面和功能。 接下来,设计师会进行信息架构和界面设计。信息架构是指将信息和功能有机地组织起来,以便用户能够轻松地找到所需的信息和功能;界面设计则是指设计出直观、美观的界面,使用户能够直观地理解并控制产品。 在设计过程中,山大交互设计注重可用性测试和用户反馈。通过与用户进行互动和测试,设计师可以发现潜在的问题和改进的空间,并及时进行优化。用户反馈也对设计师尤为重要,他们的意见和建议可以为产品的改进提供宝贵的参考。 最后,山大交互设计强调持续的改进和创新。随着技术和用户需求的不断变化,交互设计也要不断地演进和创新,以保持产品的竞争力和用户的满意度。 总而言之,山大交互设计是一种以用户为中心的设计方法,旨在通过优化用户体验,提升产品的易用性和用户满意度。它不仅关注产品的外观,更注重产品的功能和易用性,以满足用户的需求和期望。 ### 回答3: Shanda交互设计是指山大网络公司(Shanda Interactive Entertainment Limited)的交互设计方案和策略。Shanda是中国最大的在线游戏运营商之一,为广大玩家提供各种类型的网络游戏。而交互设计则是指在产品开发过程中,设计出合理的用户界面和交互方式,以使用户更加方便、高效地使用产品。 在Shanda交互设计中,关注用户体验是最为重要的核心原则之一。通过深入了解目标用户的需求和行为习惯,设计师能够创造出有吸引力且易于操作的界面。例如,在游戏界面设计中,Shanda会考虑用户对于游戏操作的需求,优化操作流程,减少冗余步骤,提高游戏的易用性和趣味性。 另外,Shanda在交互设计中也注重视觉设计的重要性。通过运用合适的色彩、图标、排版和动画等元素,设计师能够创造出符合品牌风格的界面,提升用户体验的美感和视觉享受。 此外,Shanda交互设计也考虑了不同平台和设备之间的适配性。随着移动互联网的快速发展,用户使用的设备越来越多样化,如PC、手机、平板等。因此,Shanda会对不同平台进行适配,确保不同设备上的游戏界面都能保持一致的交互体验。 总之,Shanda交互设计致力于为玩家提供优秀的用户体验和高质量的游戏界面设计。通过注重用户需求、良好的视觉效果和适配不同平台等方面的努力,Shanda交互设计助力山大网络公司在游戏市场中取得了傲人的成绩,使得广大玩家享受到了更加流畅、愉快和便捷的游戏体验。

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