Unity 3D打包发布Apk的详细步骤

1.在打包之前首先要确保 Android SDK 和 JDK 的开发环境正确。然后在菜单栏中执行“Edit-Preference…”命令(如图1所示),进入 Unity Preferences 界面,然后单击External Tools按钮,分别填写 Android SDK 和 JDK 的安装路径(如图2所示)。

图1:
图1

图2:
图2

2.正确填写Android SDK 和 JDK 路径后,关闭 Unity Preferences 窗口,在菜单栏中执行“File-Build Settings…”命令(如图3所示),进入 Build Setting 界面。然后单击 Add Current 按钮添加游戏需要的场景,在 Platform 中选择 Android 选项(如图4所示)。

图3:
图3

图4:
图4

3.单击Build按钮,弹出选择 apk 包存放路径的对话框(如图5所示)。选择一个路径用于存放生成的游戏 apk ,在文件名处输入生成 apk 包的名字,然后单击保存按钮开始打包,此时会弹出进度条 Building Playing (如图6所示)。

图5:
图5

图6:
图6

4.进入 Building Playing 界面后会需要一定的时间,请耐心等待。生成过程结束后会在原来选择的路径下出现此游戏的 apk 包(如图7所示)。

图7:图7

5.此时,将打好的 apk 包安装到手机上,就可以进行测试啦。

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