void yv12_to_rgb888(const unsigned char* yv12_data, int width, int height, unsigned char* rgb888_data)
{
// 分别获取 Y、U、V 通道的指针
const unsigned char* y_data = yv12_data;
const unsigned char* v_data = yv12_data + width * height;
const unsigned char* u_data = v_data + (width * height) / 4;
// 遍历每个像素,进行 YUV 到 RGB 的转换
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
int idx = (y * width + x) * 3;
int y_val = y_data[y * width + x];
int u_val = u_data[(y / 2) * (width / 2) + (x / 2)];
int v_val = v_data[(y / 2) * (width / 2) + (x / 2)];
// YUV 到 RGB 的转换公式
int r = static_cast<int>(y_val + 1.402 * (v_val - 128));
int g = static_cast<int>(y_val - 0.344 * (u_val - 128) - 0.714 * (v_val - 128));
int b = static_cast<int>(y_val + 1.772 * (u_val - 128));
// 确保 RGB 值在 0-255 之间
rgb888_data[idx] = static_cast<unsigned char>(std::max(0, std::min(255, r)));
rgb888_data[idx + 1] = static_cast<unsigned char>(std::max(0, std::min(255, g)));
rgb888_data[idx + 2] = static_cast<unsigned char>(std::max(0, std::min(255, b)));
}
}
}
使用:
unsigned char m_temp_rgb[1920*1080*3] = {0};
yv12_to_rgb888((unsigned char*)pBuf, width, height, m_temp_rgb);
rgb888转jpeg参考: 图像处理 yuyv转rgb,rgb转jpeg,yuyv转yuv420, yuyv转jpeg_yuyv to rgb-CSDN博客
RGB888是一种特定的RGB编码方式,它表示每个像素的颜色信息由24位(3字节)组成,其中每8位分别代表红色、绿色和蓝色的强度。这种编码方式能显示大约1677万色(256×256×256=16,777,216),被认为是真彩色,能够非常准确地还原图像的颜色。