在范例FButton页面,注释了在进行页面切换时执行的语句
namespace Sunny.UI.Demo
{
public partial class FButton : UIPage
{
public FButton()
{
InitializeComponent();
uiToolTip1.SetToolTip(uiButton1, uiButton1.Text);
uiToolTip1.SetToolTip(uiSymbolButton1, uiSymbolButton1.Text, "SunnyUI");
uiToolTip1.SetToolTip(uiSymbolButton2, uiSymbolButton2.Text, "SunnyUI",
uiSymbolButton2.Symbol, 32, UIColor.Red);
}
/// <summary>
/// 放在 [窗体Load、重载OnLoad、重载Init] 的内容每次页面切换,进入页面都会执行。
/// 这三个选一个用就行了。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FButton_Load(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("1. FButton_Load");
}
//放在 [窗体Load、重载OnLoad、重载Init] 的内容每次页面切换,进入页面都会执行。
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
Console.WriteLine("3. FButton_OnLoad");
}
//放在 [窗体Load、重载OnLoad、重载Init] 的内容每次页面切换,进入页面都会执行。
public override void Init()
{
base.Init();
uiSwitch1.Active = uiSwitch4.Active = true;
uiSwitch2.Active = uiSwitch3.Active = false;
Console.WriteLine("2. FButton_Init");
}
//放在 [Final] 的内容每次页面切换,退出页面都会执行
public override void Final()
{
base.Final();
Console.WriteLine("4. FButton_Final");
}
private void uiButton10_Click(object sender, EventArgs e)
{
uiButton10.Selected = !uiButton10.Selected;
}
private void uiSwitch1_ValueChanged(object sender, bool value)
{
Console.WriteLine(uiSwitch1.Active);
}
}
}