STL概念
STL(Standard TemplateLibrary,标准模板库)
STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。
1、容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
2、算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
3、迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
4、仿函数(重载()即operator()
):行为类似函数,可作为算法的某种策略。
5、适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
6、空间配置器:负责空间的配置与管理。
STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
质变算法:是指运算讨程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、=#、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进选代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强迭代器 | 读写,支持++,–、[n]、-n、<、<= 、>、>= |
最常用的容器迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器。
容器算法迭代器初识
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何像这个容器中插入数据并遍历这个容器。
在使用vector容器时,需要包含头文件#include<vector>
vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector < int > ::iterator
vector存放自定义数据类型
vector中存放自定义数据类型,并打印输出。
begin()
可以理解为一个指针,指向容器首地址,其函数原型为const_iterator begin() const;
end()
可以理解为一个指针,指向容器尾地址的后一位,其函数原型为:const_iterator end() const;
push_back()
为尾插函数其函数原型为:void push_back(const T& value);
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
//打印输出
void printVector(vector<int>&v)
{
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
void test01()
{
vector<int> v1; //默认构造,无参构造
for(int i=0;i<10;i++)
{
v1.push_back (i);
}
printVector(v1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
vector容器嵌套容器
容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出。
语法:vector< vector < int > > v;