基于颜色和圆对乒乓球识别_20170329

该博客介绍了如何通过调整算法来识别图像中最接近的乒乓球。通过分析图像中半径最大的圆,可以确定最近的球。程序会优先处理最近的球,并能准确找到一副图像中的最近球。内容包括标志位设置和检测代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

更新:调整算法,识别出一副图像中最近的球。球越近,图像显示的半径越大,所以只要找出图像中半径最大的球就是最近的球。底盘程序优先处理最近的球。

效果:可以准确的找出一副图像中最近的球。

TIP:  flag1:检测到图像中有球的标志位,1有0无。

         flag2:检测到图像中球的个数。

代码如下:

		HoughCircles(canny_output, circles, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, 40, 250, 27, 4, 70);//霍夫变换检测圆

		cout << "x=\ty=\tr=" << endl;
		for (size_t i = 0; i < circles.size() ; i++)//找出一幅图里有几个球
		{


			x[i] = cvRound(circles[i][0]);
			y[i] = cvRound(circles[i][1]);
			z[i]= cvRound(circles[i][2]);
			flag1 = 1;    
			flag2 = i;		
		}
		if (flag1 == 1)//检测到图像中有球
		{
			flag1 = 0;//标志位置零
			if (flag2 == 0)//如果只检测到一个球
				num = 0;
			else//检测到多个球
			{
				int max = z[0];
				num = 0;
				for (int i = 1; i < flag2
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