cocos creater学习笔记

1.节点之间的转换

注意: 要转换的节点必须在addChild操作之后,否则转换出来的坐标可能不是自己想要的

(1)将A节点的位置转换到B节点的坐标系之内

// 先把nodeA的坐标转换为世界坐标 
var wordPoint = nodeA.convertToWorldSpaceAR(cc.Vec2.ZERO);

// 把nodeA的坐标转换到和nodeB坐标系(nodeB.parent)
var localPoint = nodeB.parent.convertToNodeSpaceAR(wordPoint);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值