dk uma creator 添加装备教程



1、导入设计提供的slots与overlay

分别将slots、overlays与拷贝到mySlots与myOverlays中:

2、打开dk uma editor 将slots、overlays添加到uma库与dk uma库


依次点击dk elements manager中的1-2-3,上面就能将全部的slots、overlays添加到uma库中。

3、配置各个slots与overlays的属性,使slots与overlays能正确挂载在人物的正确位置
下面以belt为例:
(1)首先添加belt的overlay,并配置belt的overlay属性。


选中并设置对应的配置:

具体dk uma面板上各个属性含义请参见:
http://unity3d-dk-tools.boards.net/thread/7/setting-dk-elements-overlay

(2)添加slot的overlay,并配置belt的slot属性。


选中并设置对应的配置:

具体配置属性参考:
http://unity3d-dk-tools.boards.net/thread/6/setting-dk-elements-slot

(3)最终我们在dk elements manager窗口中belt的uma、dk uma的配置如下(belt的dk slot的At Start按钮一定要点击使变绿色)


3、将上面设置完成的slots、overlays添加到所需要的人物装备池(这一步只是确认装备池上已经有了装备,其实可以省略可以省略,与前面我们设置slots与overlay时【open races lists】按钮有关)。
(1)打开race creator scene场景

(2)运行race creator scene场景,选中需要添加装备人物对象(以heroMale)为例

(2)在场景运行状态下,点击assigned,我们只要保证最终,右边heroMale的inspector窗口中的对应equipment Data中belt的slots与overlays添加上即可。

4、最后我们运行ingame creator avtar场景,即可在hero的皮带装备上看到我们制作的belt。


备注:可能出现的问题,即解决办法:
1、ingame creator avtar场景中装备栏中,没有我们添加的装备:
打开我们对应人物的race的inpector,检查是否添加上去了slot与overlay(以heroMale为例)。

注意区分male与female

2、ingame creator avtar场景中装备栏中,有我们的装备,但是添加时,系统报错。
(1)提示"SlotLibrary: Unable to find xxxx"
前检查当前SlotLibrary中是否存在xxx,若没有,请手动指定添加即可:


(2)提示"OverlayLibrary: Unable to find xxxx"
检查当前场景中的OverlayLibrary中是否存在xxx,若没有,请手动指定添加即可:

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值