谁说游戏里的建模都是贴图?细数那些可以肆意破坏场景的单机大作

随着科技的发展,陪伴了我们几十年的电子游戏也在不断更迭,近年来的一些3A级大作的游戏画面已经到了能够以假乱真的地步,然而由于目前主性能的限制,许多游戏画面上来了,但建筑物等场景都是无敌的存在,下面让我们细数哪些大作可以破坏游戏场景吧!

《战地》系列

懂得fps的人都知道战地,这款与使命召唤双分fps天下的游戏无论在国内外都有着极高的人气,虽然在剧情和某些方面不敌使命召唤,但战地的引擎技术却是贴图召唤可望而不可及的,从2010年的《战地:叛逆连队2》开始,战地的引擎都是寒霜引擎(Frostbite Engine),该引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。【指定学习QQ群:630838699 私聊管理员即刻获取次世代3D建模零基础进阶学习资料,软件工具。每晚都会有大牛带大家学习,解答学习上的知识】

战地1

 

战地:叛逆连队2

 

战地4

《正当防卫3》

曾一度挑战gta沙盒游戏王者地位的游戏,和gta相比,正当防卫并没有出色的剧情,良心的优化,无可挑剔的细节,但在正当防卫里,你就是超人,凭借钩爪以及多种多样的道具武器,上天入地炸大桥不过是家常便饭,工厂楼房雕像等标志性建筑都可以成为玩家破坏的对象

《红色派系:游击战》

《红色派系:游击战》是一款由Volition开发的科幻射击游戏,本作强调超级破坏性,这款游戏很容易让人想到《宇宙威龙》(Total Recall)这部电影,硬汉战斗主题,红色的火星地表,都给人似曾相识的感觉。在这款游戏中也提供了开放世界的战斗,你可以随意驾驶任何载具,用整个武器库般丰富的武器打倒敌人。另外就是《红色派系》本身最有标志性的破坏性场景。

本作将“破坏物体”这项要素大幅加强,百分之九十的建筑物都可以摧毁,并且将提供一个广阔的游戏世界给玩家探索,加上全新的第三人称视点、掩体系统以及小队制战略,游戏的内容将更加让人亦可赛艇。

彩虹六号:围攻

绰号“拆迁六号”,《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。

游戏中的场景大都在室内,因此双方为了更好的防御或进攻而对室内环境进行改(chai)造(qian),由于本作运用了育碧蒙特利尔工作室所自行打造的Realblast技术,即拟真与非脚本式预先定义的程序性环境破坏要素,使得玩家得以更多方式(像是打穿墙壁、天花板和地板)来创造新的突入点,并且往往形成地形破坏带来的新的交火线(不得不承认,第一次玩的时候被射穿墙壁形成穿孔进行射击这点给惊艳到了)。这项技术使得在游玩过程中地图包含的战术可能性大大丰富,每个地图都可以形成截然不同的游玩方式与战术策略运用。

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