制作游戏场景,必须掌握的软件有哪些?

本文介绍了游戏场景建模师常用的软件,包括3DS Max作为首选建模软件,UVLayout作为最佳展UV工具,以及Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat等贴图绘制软件,帮助新手游戏建模师快速入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件推荐。

一、游戏场景建模软件的选择

建模软件:3DS Max、Maya、C4D

推荐使用:3DS Max

最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。对游戏动漫,3Dmax,zbrush 次世代,次世代美术,次世代,游戏建模 感兴趣的朋友可以加扣君羊711135475领取学习资料和软件哦

大众迈腾游戏模型建模

二、游戏场景建模师必备展UV软件

展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D

推荐使用:UVLayout

在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一

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