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凉鞋的笔记

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原创 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. 补充内容:LiveCodingKit 编码所见即所得的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代码编写的结果的体验非常丝滑。于是笔者就在 QFramework 中写了一个类似的方案 LiveCodingKit。

2023-02-07 13:00:58 185

原创 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 15. 补充内容:GridKit 二维格子数据结构 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

15. 补充内容:GridKit 二维格子数据结构

2023-01-06 10:46:06 395

原创 从 QFramework 重新开始

30 岁,从 QFramework 再次出发

2022-11-07 17:17:44 1051 1

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:14. 更多内容 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

14. 更多内容

2022-10-17 09:48:20 1175

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:13. 其他事件工具 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

13. 其他事件工具

2022-10-17 09:47:43 872

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:12. TableKit 表数据结构 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

12. TableKit 表数据结构

2022-10-17 09:46:55 775

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:11. PoolKit 对象池套件 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

11. PoolKit 对象池套件

2022-10-17 09:45:25 703

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:10. FSMKit 状态机 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

10. FSMKit 状态机

2022-10-17 09:44:19 1322

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:09. SingletonKit 单例模板套件 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

09. SingletonKit 单例模板套件

2022-10-17 09:43:08 1168

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:08. FluentAPI 链式 API | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

08. FluentAPI 链式 API

2022-10-16 07:52:17 417

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:07. AudioKit 音频管理解决方案 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

07. AudioKit 音频管理解决方案

2022-10-16 07:50:33 495

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:06. UIKit 界面管理&快速开发解决方案 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

06. UIKit 界面管理&快速开发解决方案

2022-10-16 07:49:17 933

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:05. ResKit 资源管理&开发解决方案 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

05. ResKit 资源管理&开发解决方案

2022-10-16 07:48:00 694

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:04. ActionKit 时序动作执行系统 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

04. ActionKit 时序动作执行系统

2022-10-16 07:45:51 519

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:03. CodeGenKit 脚本生成 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

03. CodeGenKit 脚本生成

2022-10-16 07:44:26 601

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:02. 下载与安装 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

02. 下载与安装

2022-10-16 07:43:13 475

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:01. QFramework.Toolkits 简介 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

01. QFramework.Toolkits 简介

2022-10-16 07:41:46 595

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:20. QFramework.cs 的更多内容 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

20. QFramework.cs 的更多内容

2022-10-16 07:40:44 775

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:19. 心中有架构 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

19. 心中有架构

2022-10-16 07:39:33 905

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:18. 内置工具:IOCContainer | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

18. 内置工具:IOCContainer

2022-10-15 11:35:18 495

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:17. 内置工具:BindableProperty | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

17. 内置工具:BindableProperty

2022-10-15 11:33:20 411

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:16. 内置工具:EasyEvent | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

16. 内置工具:EasyEvent

2022-10-15 11:22:57 735

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:15. 内置工具:TypeEventSystem | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

15. 内置工具:TypeEventSystem

2022-10-15 11:06:55 587

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:14. Command 拦截 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

14. Command 拦截

2022-10-15 11:05:35 237

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:13. Architecture 的好处 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

13. Architecture 的好处

2022-10-15 11:03:56 293

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:12. 纸上设计 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

12. 纸上设计

2022-10-15 11:02:57 215

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:11. 光速实现 EditorCounterApp 和 给主程看的开发模式 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发

11. 光速实现 EditorCounterApp 和 给主程看的开发模式

2022-10-15 11:01:12 261

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:10. 架构规范 与 推荐用法 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

10. 架构规范 与 推荐用法

2022-10-15 11:00:16 324

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:09. Query 介绍 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

09. Query 介绍

2022-10-15 10:59:14 94

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:07. 使用 BindableProperty 优化事件 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发

07. 使用 BindableProperty 优化事件

2022-10-14 17:19:05 450

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:06. 引入 System | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

06. 引入 System

2022-10-14 17:17:06 288

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:05. 引入 Utility | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

05. 引入 Utility

2022-10-14 17:16:05 849

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:04. 引入 Event | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

04. 引入 Event

2022-10-14 17:14:58 103

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:03. 引入 Command | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

03. 引入 Command

2022-10-14 17:11:46 722

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 架构篇:01. QFramework 架构简介 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

01. QFramework 架构简介

2022-10-14 17:09:04 317

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 介绍篇:02.Roadmap-路线图 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

02.Roadmap-路线图

2022-10-14 17:06:10 466

原创 【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 介绍篇:01. 简介 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

01. 简介

2022-10-14 17:04:23 773

原创 折腾到最后还是回到了 WordPress

记得第一次使用 WordPress 的时候是在 2013 年左右,当时我在上大二。

2022-10-10 11:52:40 171

原创 QFramework Pro 开发日志(七)v0.4 版本审核通过 与 对话编辑器功能预告

经过一周的工作,v0.4 版本总算完成了。就在刚刚笔者在 AssetStore 提交了 v0.4 版本。v0.4 版本主要内容有两个一键生成简单继承类图功能底层兼容 QFramework v0.14.x其中一键生成类图功能的工作量不是很多,写功能加上提交版本前的测试和优化总共加起来不到 4 天。但是底层兼容 QFramework v0.14.x 就花了很多时间。先看看功能吧,一键生成简单继承类图的功能和上一篇开发日志的差不多。这次不同的是,支持了中英文切换。其他的功能和上一篇的开发日

2022-03-22 22:41:43 542 1

原创 QFramework Pro 开发日志(六)一键生成类图功能介绍

这个功能连续开发了三天,现在完成了一个基本的雏形。先说说,为啥做这个功能吧。作为 Unity 开发者,不管是在做游戏还是在做工具、方案、学习源码的时候,多多少少都会需要魔改一些其他插件、框架、工具的代码。而魔改的前提,是自己能够快速理解代码的大体结构。如何快速理解代码的大体结构?自己画一遍简单的类图是比较快的方式。于是笔者就制作了一个快速根据目录内的代码生成简单继承的类图的功能。先看下使用流程。在某个代码目录创建一个类图文件,操作如下:创建之后结果如下:点击,Inspecto

2022-03-13 11:32:11 4198

AD6 超全元件库

本科期间所有要用的元器件都在这里 有很多是辛苦积累的

2013-09-24

空空如也

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