计算两个坐标点形成的夹角以及鼠标移动方向

/// <summary>
        /// 计算两点之间的夹角
        /// </summary>
        /// <param name="cen"></param>
        /// <param name="second"></param>
        /// <param name="first"></param>
        /// <returns></returns>
        public static double Angle(PointF cen, PointF second, PointF first)
        {

            double ma_x = first.X - cen.X;
            double ma_y = first.Y - cen.Y;
            double mb_x = second.X - cen.X;
            double mb_y = second.Y - cen.Y;
            double v1 = (ma_x * mb_x) + (ma_y * mb_y);
            double ma_val = Math.Sqrt(ma_x * ma_x + ma_y * ma_y);
            double mb_val = Math.Sqrt(mb_x * mb_x + mb_y * mb_y);
            double cosM = v1 / (ma_val * mb_val);
            double angleAMB = Math.Acos(cosM) * 180 / Math.PI;

            return angleAMB;
        }


        /// <summary>
        /// 计算鼠标移动的方向(顺时针或逆时针)
        /// </summary>
        /// <param name="start"></param>
        /// <param name="end"></param>
        /// <param name="Ccenter"></param>
        /// <returns></returns>
        private bool CalDir(PointF start, PointF end, PointF Ccenter)
        {
            if ((end.X - start.X) * (center.Y - start.Y) - (end.Y - start.Y) * (center.X - start.X) > 0)
                return false;
            else
                return true;
        }

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