错误
在unity的编辑器中,生成一些预制体,代码就不上了,最后生成完后,一般大家都会调用AssetDatabase.Refresh(),这个过程没有问题,代码都没有 问题,但是最后会报一个错误,如下:
Failed to unload 'Assets/xxxxx//xxxx.asset'
UnityEditor.AssetDatabase:Refresh()
虽然报错,但是预制体资源还是给我创建成功了,根据错误提醒,我们指导肯定时这个资源在刷新时,没有办法释放,所以我调用了所有可以刷新的方法,如下
Resources.UnloadAsset();
Resources.UnloadUnusedAsset();
EditorUtility.UnloadUnusedAssetsImmediate();
AssetDatabase.DeleteAsset();
...
但是,错误依然在,我都以为时unity编辑器的bug了,但是忽然间,看到了我的路径有点小问题'Assets/xxxxx//xxxx.asset'
,这里有一个"//",这种路径下unity会释放不了刷新资源,删掉一个就好了。
希望能对你有所帮助。