unity之shader编程入门
最新推荐文章于 2024-08-15 17:20:34 发布
这篇博客介绍了Unity中的shader编程,主要关注顶点和片元着色器。内容涵盖shader分类,如固定管线、表皮着色器和可编程shader,详细讲解了shader的结构、语义介绍,以及UnityCG.cginc中的内置函数。此外,还列举了多个实用的shader示例,包括光照、纹理、阴影等效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成