书籍:
《Unity Shaders and Effects Cookbooks》作者读的第一本书
《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》可以帮助你了解硬件,此书作者水平很高
《Real-Time Rendering.3rd》经典之作,不过不适合入门
《Unity shader入门精要》一个女孩写的书,适合大部分想要学unity shader的初学者
《untiy3d ShaderLab实战详解》适合入门unity shader
《3D数学基础:图形与游戏开发》如果真的想学好shader,学数学是必须的,这是我觉得比较系统全面,并且适合入门的数学书籍
《GPU编程精粹》系列 这个大神可以试试,初学者不太适合学习
《Unity5.X从入门到精通》shader章节 相信官方的水平