VTK学习(十五)封闭性检测

#include "vtkAutoInit.h" 
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); // VTK was built with vtkRenderingOpenGL2
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSelectionNode.h>
#include <vtkInformation.h>
#include <vtkUnstructuredGrid.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataNormals.h>
#include <vtkPointData.h>
#include <vtkXMLPolyDataReader.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkSelection.h>
#include <vtkSelectionNode.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkIdTypeArray.h>
#include <vtkExtractSelection.h>
#include <vtkDataSetSurfaceFilter.h>
#include <vtkFeatureEdges.h>
#include <vtkFillHolesFilter.h>

void GenerateData(vtkSmartPointer<vtkPolyData> input)
{
	vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource =
		vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
	sphereSource->Update();

	vtkSmartPointer<vtkIdTypeArray> ids =
		vtkSmartPointer<vtkIdTypeArray>::New();
	ids->SetNumberOfComponents(1);
	ids->InsertNextValue(2);
	ids->InsertNextValue(10);

	vtkSmartPointer<vtkSelectionNode> selectionNode =
		vtkSmartPointer<vtkSelectionNode>::New();
	selectionNode->SetFieldType(vtkSelectionNode::CELL);
	selectionNode->SetContentType(vtkSelectionNode::INDICES);
	selectionNode->SetSelectionList(ids);
	selectionNode->GetProperties()->Set(vtkSelectionNode::INVERSE(), 1);

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