MVG学习笔记(12) --一维射影变换

一维射影几何

  线的射影几何形状 I P 1 \mathbb{IP}^1 IP1的推导以与平面大致相同的方式进行。 线上的点 x x x由齐次坐标 ( x 1 , x 2 ) T (x_1,x_2)^T (x1x2)T表示,并且 x 2 = 0 x_2=0 x2=0的点是线的理想点。 我们将使用符号 x ˉ \bar{\rm x} xˉ来表示2维向量 ( x 1 , x 2 ) T (x_1,x_2)^T (x1x2)T。 线的投影变换由 2 × 2 2×2 2×2齐次矩阵表示

x ˉ ′ = H 2 × 2 x ˉ \rm \bar{x}^\prime = H_{2\times 2}\bar{x} xˉ=H2×2xˉ

  并且具有对应于矩阵的四个元素的3个自由度,对应于整体缩放的一个自由度。 可以从三个对应点确定线的投影变换。

  交比。在博文此处曾提过交比是 I P 1 \mathbb{IP}^1 IP1的基本射影不变量。 给定4个点 x ˉ \bar{\rm x} xˉ,交比定义为

C r o s s ( x ˉ 1 , x ˉ 2 , x ˉ 3 , x ˉ 4 ) = ∣ x ˉ 1 x ˉ 2 ∣ ∣ x ˉ 3 x ˉ 4 ∣ ∣ x ˉ 1 x ˉ 3 ∣ ∣ x ˉ 2 x ˉ 4 ∣ {\rm Cross}(\rm \bar{x}_1, \bar{x}_2, \bar{x}_3, \bar{x}_4)=\frac{|\bar{x}_1\bar{x}_2||\bar{x}_3\bar{x}_4|}{|\bar{x}_1\bar{x}_3||\bar{x}_2\bar{x}_4|} Cross(xˉ1,xˉ2,xˉ3,xˉ4)=xˉ1xˉ3xˉ2xˉ4xˉ1xˉ2xˉ3xˉ4

  其中

∣ x ˉ i x ˉ j ∣ = det ⁡ [ x i 1 x j 1 x i 2 x j 2 ] |\bar{\rm x}_i\bar{\rm x}_j|=\det \begin{bmatrix}x_{i1}&x_{j1}\\x_{i2}&x_{j2}\end{bmatrix} xˉixˉj=det[xi1xi2xj1xj2]

关于交比注释:

  1. 交比的值不取决于使用哪个特定的齐次表示点 x ˉ i \bar{\rm x}_i xˉi,因为分子和分母的缩放因子在它们之间抵消。

  2. 如果每个点 x ˉ i \bar{\rm x}_i xˉi是一个有限点并且选择齐次表示使得 x 2 = 1 x_2=1 x2=1,那么 ∣ x ˉ i x ˉ j ∣ |\bar{\rm x}_i\bar{\rm x}_j| xˉixˉj表示从 x ˉ i \bar{\rm x}_i xˉi x ˉ j \bar{\rm x}_j xˉj的符号距离。

  3. 如果其中一个点 x ˉ i \bar{\rm x}_i xˉi是理想点,则交比的定义也是有效的。

  4. 在线的任何射影变换下,交比的值是不变的 x ˉ ′ = H 2 × 2 x ˉ \rm \bar{x}^\prime = H_{2\times 2}\bar{x} xˉ=H2×2xˉ,则

    C r o s s ( x ˉ 1 ′ , x ˉ 2 ′ , x ˉ 3 ′ , x ˉ 4 ′ ) = C r o s s ( x ˉ 1 , x ˉ 2 , x ˉ 3 , x ˉ 4 ) {\rm Cross}(\bar{\rm x}_1^\prime,\bar{\rm x}_2^\prime,\bar{\rm x}_3^\prime,\bar{\rm x}_4^\prime)={\rm Cross}(\bar{\rm x}_1,\bar{\rm x}_2,\bar{\rm x}_3,\bar{\rm x}_4) Cross(xˉ1,xˉ2xˉ3xˉ4)=Cross(xˉ1,xˉ2xˉ3xˉ4)

交比对于直线的射影坐标旋转是不变量。

  平面射影变换下,平面上任何直线都难引起1D射影变换。

  图1说明了具有等效交比的线之间的许多射影变换。

图1。 线条之间的射影变换。 该图中有四组四个共线点。 每组通过线到线的射影变换与其他组相关。 由于交比在射影变换下是不变的,因此交比对于所示的所有组具有相同的值。

  共点线。 共点线是线上的共线点的对偶。 这意味着平面上的共点线也具有几何 I P 1 \mathbb{IP}^1 IP1。 特别是四条共点线具有确定交比,如图2(a)所示。

图2。 共点线。 (a)四个共点线 I i {\rm I}_i Ii与线 l \rm l l相交于四个点 x ˉ i \bar{\rm x}_i xˉi。 这些线的交比对于平面的射影变换是不变量。 它的值由点的交比 C r o s s ( x ˉ 1 , x ˉ 2 , x ˉ 3 , x ˉ 4 ) {\rm Cross}(\bar{\rm x}_1,\bar{\rm x}_2,\bar{\rm x}_3,\bar{\rm x}_4) Cross(xˉ1,xˉ2xˉ3xˉ4)给出。 (b)共面点 x i {\rm x}_i xi通过具有中心 c c c的投影成像到线 l \rm l l(也在平面中)。 图像点的交比对图像线 l \rm l l的位置是不变的。

  注意图2(b)可以被认为是表示将 I P 2 ​ \mathbb{IP}^2​ IP2中的点投影到一维图像中。 特别地,如果 c ​ c​ c表示相机中心,并且线 l ​ \rm l​ l表示图像线(图像平面的1D模拟),则点 x ˉ i ​ \bar{\rm x}_i​ xˉi是图像中的点 x i ​ {\rm x}_i​ xi的投影。 点的交比表征四个像点的射影配置。 注意,就四个像点的射影配置而言,像线(image line)的实际位置是无关紧要的 - 像线的不同选择产生像点的投影等效配置。

  在射影几何中使用交比来测量透视投影中描绘的特征的真实世界尺寸。A,B,C,D和V是图像上的点,它们的分离以像素给出; A’,B’,C’和D’在现实世界中,它们以米为单位分开.

  • 在(1)中,侧街道的宽度W由相邻商店的已知宽度计算。
  • 在(2)中,只需要一个商店的宽度,因为消失点 V是可见的。

图3。交比的射影几何

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

YuYunTan

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值