目录:
4.2.1构造函数和析构函数
4.2.2构造函数的分类和调用
#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
//构造函数分类:有参构造 无参构造
// 普通构造 拷贝构造
public:
Person()
{
cout << "调用无参构造函数" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "调用有参构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& P)
{
//将传入的person的属性拷贝到目前的person的属性里面;
age = P.age;
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
}
~Person()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
}
int age;
};
void test()
{
//调用方法
//括号法
Person P1;//默认调用方法;
//注意事项:在使用默认调用方法时,不能加(),编译器会默认是函数的声明
//Person p1();//错误写法,认为是一个返回值为Person类型,函数名为p1的函数声明;相当于void t1();
Person P2(10);//有参构造
Person P3(P2);//拷贝构造
cout << "P2年龄:" << P2.age << endl;
cout << "P3年龄:" << P3.age << endl;
//显示法
Person P4 = Person(10);//显示调用有参构造
//Person(10);//匿名对象,特点,当前行结束之后系统会自动收回匿名对象;
//注意事项:不要用拷贝构造初始化匿名对象
//Person(P3);//编译器认为Person(P3)相当于Person P3,与之前的命名相同
Person P5 = Person(P4);//显示调用拷贝构造
//隐士转换法
Person P6 = 10;//相当于 Person P5 = Person(10);
Person P7 = P6;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
4.2.3何时调用拷贝函数
#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
//构造函数分类:有参构造 无参构造
// 普通构造 拷贝构造
public:
Person()
{
cout << "调用无参构造函数" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "调用有参构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& P)
{
//将传入的person的属性拷贝到目前的person的属性里面;
age = P.age;
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
}
~Person()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
}
int age;
};
void test01()//使用一个创建完毕的对象初始化另外一个新的对象
{
Person P1;//默认调用方法;
Person P2(P1);//拷贝构造
}
void diaoyong(Person p)
{
}
void test02()//值传递的方式给函数参数传值
{
Person p;
diaoyong(p);
}
Person work()
{
Person p;
return p;
}
void test03()//以值方式返回局部对象
{
Person P = work();
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
4.2.4构造函数调用规则
4.2.5深拷贝与浅拷贝
重点:
1、浅拷贝:编译器提供的等号复制;会产生堆区数据重复释放问题
深拷贝:自己重新开辟堆区进行值得传递;解决浅拷贝问题
2、析构函数代码可以用来释放堆区数据。
浅拷贝带来的问题:堆区的数据重复释放,栈区数据特点,现金后出,P2先释放掉了地址为0x0011这个地址的数据,P1再来释放的时候,出现了堆区地址重复释放的问题。
#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "调用无参构造函数" << endl;
}
Person(int a,int height)
{
age = a;
m_height = new int(height);
cout << "调用有参构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& P)
{
//将传入的person的属性拷贝到目前的person的属性里面;
age = P.age;
// m_height = P.m_height;//浅拷贝操作:编译器自带的拷贝函数写法,会产生堆区重复释放的问题,
//深拷贝操作:自己开辟一个新的堆区进行身高的值传递
m_height = new int(*P.m_height);
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟的数据释放
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
m_height = NULL;
}
cout << "调用析构函数" << endl;
}
int age;
int* m_height;
};
void test01()
{
Person P1(18,167);
cout << "P1的年龄:" << P1.age << " P1的身高:" << *P1.m_height << endl;
Person P2(P1);//拷贝构造
cout << "P2的年龄:" << P2.age << " P2的身高:" << *P2.m_height << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.2.6初始化列表
#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
//传统的初始化方法
//class Person
//{
//
//public:
//
//
// Person(int a,int b)
// {
// m_a = a;
// m_b = b;
// }
//
// int m_a;
// int m_b;
//};
//列表初始化方法;
class Person
{
public:
Person(int a, int b):m_a(a),m_b(b)
{
}
int m_a;
int m_b;
};
void test01()
{
Person P1(18,167);
cout << "a:" << P1.m_a<< " b:" << P1.m_b << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.2.7类对象作为类成员
4.2.8静态成员
#include <iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
class Person
{
public:
//静态成员函数
static void func()
{
a = 100;//静态成员函数可以访问静态成员变量,静态成员a是共享的不属于某一个对象
//b = 200;//错误,静态成员函数不能访问静态成员变量。非静态成员b不是共享的,
cout << "static void 调用" << endl;
}
static int a;
//int b;
private://静态成员函数同样有访问权限;若设置为私有,则类外仍然不能访问到;
static void func2()
{
}
};
int Person::a = 100;
void test01()
{
//静态成员函数的两种访问方式
//1通过对象访问
Person P;
P.func();
//通过类名访问
Person::func();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}