HoloLens 2 开发指南(1)


Hologram 全息图像
HoloLens 是一款先进的混合现实设备,它利用周围环境的光线和声音来创建沉浸式的全息场景和物体。这些全息图像不仅看起来像真实物体,还能够与真实世界进行互动。通过精准地响应用户的凝视、手势和语音指令,HoloLens 提供了一种全新的交互方式。用户可以在自己的周围环境中,如办公室、家庭或户外场所,自由地设计和定位这些数字化的物体。

借助这种技术,HoloLens 能够识别环境中的物理表面和空间布局,使全息图像能够与周围环境的墙壁、桌面甚至人物进行逼真的交互。这种交互不仅限于视觉上的融合,还包括物理动作的响应,如触摸和移动,从而为用户创造一种前所未有的互动体验。通过这种方式,HoloLens 打开了一扇窗,将数字内容与现实世界无缝结合,为工作、学习和娱乐带来革命性的变革。
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一、官方资料及文档

1)混合现实文档:https://aka.ms/mrdocs
2)混合现实设备门户:https://aka.ms/mr
3)MRTK-Unity Github 库:https://aka.ms/mrtk
4)MRTK 文档:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrtk-uni
ty/?view=mrtkunity-2021-05
5)MRTK API 文档
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/Microsoft.MixedReal
ity.Toolkit?view=mixed-reality-toolkit-unity-2020-dotnet-2.6.0
6)设计开发指南:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/
development?tabs=unity
7)开发教程:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/
development?tabs=unity
8)开发技术视频:
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/whats-new/mr-dev-days-sessions

二、软件安装配置

本文所涉及的版本虽然较低,但仍是可稳定开发的版本。

1. 软件安装

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首先,为确保顺畅的开发体验,您需要安装最新版本的 Windows 10 专业版,并确保所有硬件驱动都已正确安装并更新到最新状态。接下来,遵循以下详细步骤来安装必要的开发工具软件,需要注意的是,正确的安装顺序对于混合现实(MR)应用的编译和生成至关重要。

1.1 Windows 10 SDK 安装

  • 为了避免应用编译时因 SDK 路径过长导致的问题,推荐直接从微软官方网站下载 Windows 10 SDK,而非通过 Visual Studio Installer 安装。安装时,请选择一个路径简短的目录,例如 C:\Win10SDK,这可以有效减少路径长度问题的风险。
  • 在一个操作系统上,您可以安装多个版本的 Windows 10 SDK。建议安装最新的版本,同时根据开发需求,可以额外安装一至两个旧版本,以保证兼容性。

1.2 Visual Studio 2019 安装

  • 使用 Visual Studio Installer 安装最新版本的 Visual Studio 2019(版本 16.8 或更高)。为了避免潜在的兼容性问题,不建议将 Visual Studio 2019 作为 Unity 的一部分进行安装。
  • 在安装过程中,选择“工作负载”选项时,确保勾选“使用 C++ 的桌面开发”和“通用 Windows 平台开发”。这两个选项是开发 UWP(通用 Windows 平台)应用的关键。
  • 勾选“C++(v142) 通用平台工具”工具集,这是为了确保 UWP 应用能够在 Visual Studio 中正常编译。
  • 为确保开发计算机能够通过 USB 连接到 HoloLens 2 设备,务必勾选“USB 设备连接性”。这个选项对于设备调试和应用部署是必不可少的。

通过以上步骤,您将为混合现实应用的开发建立一个稳定和高效的开发环境。正确的安装和配置将直接影响到开发过程的顺利进行,以及最终应用的性能和稳定性。
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正确选择工作负载及其他特性

1.3 HoloLens 2 模拟器安装

HoloLens 2 设备模拟器是一个极为有用的开发工具,尽管它不是开发混合现实应用的必需品,但强烈建议安装。该模拟器可以模拟真实的 HoloLens 2 设备环境,使得开发者能够在没有物理设备的情况下测试和调试他们的应用,从而加速混合现实应用的开发过程。

在安装 HoloLens 2 模拟器之前,需要完成以下两项准备工作,以确保模拟器能够高效运行:

  1. 开启主板 BIOS 中的虚拟化技术支持
  • 虚拟化技术(Virtualization Technology),在英特尔(Intel)处理器中通常被称为 VT-x,在 AMD 处理器中称为 AMD-V。启用此功能可以显著提高虚拟机和模拟器的运行效率。
  • 要启用虚拟化技术,需要进入计算机的 BIOS 设置。由于不同主板厂商的 BIOS 界面和版本可能有所不同,具体的启用步骤应参考您主板厂商提供的手册或在线支持文档。
  1. 启用操作系统的 Hyper-V 功能
  • Hyper-V 是微软提供的虚拟化技术,它允许用户在 Windows 上运行虚拟操作系统。启用 Hyper-V 对于运行 HoloLens 2 模拟器是必须的,因为它提供了必要的虚拟化支持。
  • 要启用 Hyper-V,打开“控制面板”,选择“程序和功能”,然后点击“启用或关闭 Windows 功能”。在弹出的窗口中找到并勾选“Hyper-V”选项。完成勾选后,点击“确定”开始安装。安装完成后,系统会提示您重启计算机,以确保设置生效。
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    在操作系统中开启 Hyper-V 功能

通过完成以上设置,您的开发环境将充分准备好支持 HoloLens 2 模拟器,从而使您能够更有效地开发和测试混合现实应用,即使在没有实际的 HoloLens 2 硬件的情况下也能进行。这样不仅可以节省成本,还可以在软件开发初期就发现并解决潜在问题。

1.4 Unity安装

安装 Unity 2019.4 时,使用 Unity Hub 是一个非常高效和方便的方法。Unity Hub 不仅作为 Unity 软件各版本的安装和管理中心,而且提供了一个统一的平台来处理软件的安装、更新和卸载,这极大地简化了版本管理和工作流程。

Unity Hub 的一个显著优势是它允许用户在同一台计算机上安装多个版本的 Unity。这使得开发者可以轻松切换不同的项目和 Unity 版本,而不会影响到其他正在进行的项目。此外,Unity Hub 也支持按需加载或卸载各个版本的 Unity 的工作模块,使得资源管理更为高效。

对于需要安装的 Unity 2019.4 LTS 版本,这是由于 Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK) 2.6 版本目前仅支持该版本。在安装过程中,开发者需要在 Unity Hub 的工作模块选择界面做出精确的模块选择:

  1. 取消勾选默认的 “Microsoft Visual Studio Community 2019” 工作模块:这一步骤主要是为了避免重复安装或者冲突,特别是在您已经单独安装了 Visual Studio 2019 且进行了特定配置的情况下。

  2. 勾选 “Universal Windows Platform Build Support” 和 “Windows Build Support (IL2CPP)”:这两个模块对于开发 Windows 平台的应用至关重要。“Universal Windows Platform Build Support” 模块确保 Unity 能够支持 UWP 平台的应用开发,而 “Windows Build Support (IL2CPP)” 模块提供了对 IL2CPP 脚本后端的支持,这对性能优化和兼容性有重要帮助。

通过以上步骤,您不仅能确保 Unity 环境的正确配置,还能保持开发环境的整洁和有序。此外,Unity Hub 的灵活性和易用性将为您的开发工作提供持续的支持和便利。
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Unity软件安装时勾选需要的工作模块

1.5 软件配置

使用 Unity Hub 安装和管理 Unity 2019.4 版本是一种高效且推荐的做法。Unity Hub 是一个强大的工具,它专门设计用于安装、管理、和卸载 Unity 的各个版本。这个平台的主要优势在于它可以同时支持多版本Unity的安装,并允许用户根据需要灵活地加载或卸载特定版本的工作模块。

为什么选择 Unity Hub?

  1. 版本管理: Unity Hub 允许你在同一台计算机上安装多个不同版本的 Unity,方便开发者在不同项目间切换,尤其是当这些项目依赖于不同版本的 Unity 时。
  2. 模块化安装: 可以根据项目需求选择性安装不同的工作模块,从而优化硬盘空间的使用,同时避免不必要的功能加载,加快启动和运行速度。
  3. 易于更新和卸载: Unity Hub 提供了一个直观的界面来管理更新,使得保持 Unity 版本的最新状态变得简单快捷。同时,卸载不再需要的版本也同样方便。

安装 Unity 2019.4 LTS 版本

为了支持 Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK) 2.6,必须使用 Unity 2019.4 LTS 版本。在安装过程中,请注意以下几个重要步骤:

  1. 选择合适的版本: 在 Unity Hub 中,确保选择并下载 Unity 2019.4 LTS 版本。
  2. 配置工作模块:
  • 取消勾选 “Microsoft Visual Studio Community 2019”:这通常是因为如果您已经独立安装并配置了 Visual Studio,那么无需重复安装。这可以避免潜在的冲突或版本兼容问题。
  • 勾选 “Universal Windows Platform Build Support” 和 “Windows Build Support (IL2CPP)”:这两个模块对于开发面向 Windows 平台的应用至关重要。“Universal Windows Platform Build Support” 模块允许你为所有UWP设备开发应用,而 “Windows Build Support (IL2CPP)” 提供了对 IL2CPP 编译器的支持,这对于优化应用性能尤为重要。

通过上述步骤,您可以确保 Unity 环境为开发 MR 应用提供了充分的支持和配置,同时 Unity Hub 的便捷性将大大简化版本管理和模块配置的复杂性。这样,您可以更专注于创造令人兴奋的混合现实体验。
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开启开发人员选项,(a)图为 Windows 操作系统中开启界面,(b)图为 HoloLens2 设备系统中开启界面

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