二维矢量动画智能制作软件开发合集
个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:
目录
结束语
一、模糊样式原理
本软件的填充类型中提供了柔和样式,设置界面如下:
柔和样式的其效果和Qt的QGraphicsEffect子类中模糊效果QGraphicsBlurEffect是一致的,本软件直接采用QGraphicsBlurEffect类实现,参数及使用方法详见Qt官方帮助文件。
博主在使用QGraphicsItem进行setGraphicsEffect()时中,博主遇到3个问题,在此记录:
① 在设置新的效果时,该对象原先有效果,设置新效果前会先删除之前的效果,因此后续对之前的效果进行修改是无效的;
② 当QGraphicsItem发生变化时,比如形状变了,图片变了等等,这些都需要再次设置新的效果,否则,QGraphicsItem保持的还是原本的模糊效果;
③ QGraphicsItem设置效果且QGraphicsScene已经upadate之后,QGraphicsItem直接变成透明状态,更新QGraphicsView也没用,但是博主发现改变QGraphicsItem父对象的rotation,QGraphicsItem能够呈现效果,偶尔改变父对象scale也能刷新效果,这点很奇怪,博主也没搞清楚原理。
二、模糊样式代码实现
.h文件变量申明:
QGraphicsBlurEffect *soft;
qreal softR;
soft = new QGraphicsBlurEffect(this);
soft->setBlurRadius(softR);
setGraphicsEffect(soft);
三、模糊样式软件测试视频
模糊效果
结束语
本文简要梳理了软件【模糊样式】的实现框架,内容均为原创。
作者文笔水平一般,请大家多多包涵和指正,十分欢迎进一步交流学习。
若需,请联系本人小红书(小红书号:YzLab96),谢谢。
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