Xcode 学习OpenGL 报错:stbi_set_flip_vertically_on_load

原因:xcode 引入第三方库:stb_image.h

 

//这行代码报错
 stbi_set_flip_vertically_on_load(true);

//这行代码报错
  stbi_set_flip_vertically_on_load(true);
    
    //加载纹理
    unsigned char *data = stbi_load("textures/bg.png", &width, &height, &nrChannels, 0);
    if (data)
    {
        //载入的图片数据生成一个纹理
        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, width, height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
        //为当前绑定的纹理自动生成所有需要的多级渐远纹理
        glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
    }
    else
    {
        std::cout << "Failed to load texture" << std::endl;
    }
    stbi_image_free(data);

错误信息如下:

 第一:添加  stb_image.cpp 文件

#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image.h"

第二: 添加 如下图:

第三:clean

 再次编译  ok

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