Vries的原教程里,对于模型载入,使用的是一种非常流行的模型加载库Assimp,可以方便的加载obj,fbx,3ds等常见的模型格式文件,在visual studio2015里,我照原教程进行了Assimp的配置,程序成功运行。在Qt中,把Assimp当作外库进行导入,试了很多种方法也不可以,万般无奈之下,我自写了一个基于Qt平台的简易模型导入程序,仅针对简易obj模型进行解析导入。
https://learnopengl-cn.github.io/03%20Model%20Loading/01%20Assimp/关于Assimp库的内容与常见模型只是请看Vries的原版教程)
Qt开发平台:5.8.0
编译器:Desktop Qt 5.8.0 MSVC2015_64bit
本程序源代码
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1w60NPe69ySSqzkQ6o0BeVA 密码:dmud
csdn下载连接: https://download.csdn.net/download/z136411501/10611540
一,程序截图
二,obj模型解释
这里借用一下另外一个学习可编程管线OpenGL的网站里,对obj模型的解释,网站原链接如下:
http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-7-model-loading/
相对于原链接所介绍的简易OBJ模型,我增添了一些内容,主要是材质文件mtllib的使用,
2.1 OBJ文件示例
在原作者的示例obj文件中,增添材质属性的使用,大概是这个模样:
# Blender3D v249 OBJ File: untitled.blend
# www.blender3d.org
mtllib cube.mtl
#
# object Arch41_039
#
v 1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 1.000000 -1.000000
v 0.999999 1.000000 1.000001
v -1.000000 1.000000 1.000000
v -1.000000 1.000000 -1.000000
vt 0.748573 0.750412
vt 0.749279 0.501284
vt 0.999110 0.501077
vt 0.999455 0.750380
vt 0.250471 0.500702
vt 0.249682 0.749677
vt 0.001085 0.750380
vt 0.001517 0.499994
vt 0.499422 0.500239
vt 0.500149 0.750166
vt 0.748355