1.异常处理概述
异常处理是一种程序定义的错误,它对程序的逻辑错误进行设防, 并对运行异常加以控制。在C++中,异常处理是对所能预料的运行错误进行 处理的一套实现机制。
异常指的是在运行时候抛出的异常信息。所有异常都派生自 std::exception类。 它是一个可以处理的运行时错误。 如果我们不处理异常,它就会打印异常消息并终止程序。
- c++异常处理的三个关键字;
- try:检测异常
- catch: 捕获异常
- throw: 抛出异常
c++异常处理机制的优点:
C++的异常处理机制使得异常的引发和处理不必在同一函数中。C++ 异常处理的目的是在异常发生时,尽可能地减小破坏,周密地善后,而不影响其他部分程序的运行。这样底层的函数可以着重解决具体问题,而不必过多地考虑对异常的处理。上层调用者可以在适当的位置设计对不同类型异常的处理,这在大型程序中是非常必要的。
2. try/catch语句
try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码(有可能出错的代码)。
语法:
try
{
//保护代码,有可能出错的代码
}
catch(exception& e)
{
std::cerr << e.what() << '\n';
}catch(exception&e1)
{
std::cerr << e1.what() << '\n';
}
#include"src/sortHelper.h"
#include<iostream>
using namespace std;
#include <iostream>
using namespace std;
double div(double x, double y)
{
if(y==0)
throw " 分母为零";
return (x / y);
}
double add(double x, double y)
{
return x + y;
}
int main()
{
try{
double v1 = 50, v2 = 0;
double result1 = div(v1, v2);
cout << result1 << endl;
double result2 = add(v1, v2);
cout << result2 << endl;
}catch(const char*msg ){
cout << msg<< endl;
}
return 0;
}
3. 自定义异常
通过继承和重载 exception类来定义新的异常:
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class MyException : public exception
{
public:
const char *what() const throw()
{
return "my test exception";
}
};