Builder 模式定义
Builder 模式中文叫作建造者模式,又叫生成器模式,它属于对象创建型模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。下图是建造者模式的通用类图:
在建造者模式中,有如下4种角色:
- Product:产品角色
- Builder:抽象建造者,定义产品接口
- ConcreteBuilder:具体建造者,实现Builder定义的接口,并且返回组装好的产品
- Director:指挥者,属于这里面的老大,你需要生产什么产品都直接找它。
建造者模式应用举例
家装
家装不管是精装还是简装,它的流程都相对固定,所以它适用于建造者模式。我们就以家装为例,一起来学习了解一下建造者模式。下图是家装建造者模式简单的 UML 图。
1、家装对象类
/**
* 家装对象类
*/
public class House {
// 买家电
private String jiadian;
// 买地板
private String diban;
// 买油漆
private String youqi;
public String getJiadian() {
return jiadian;
}
public void setJiadian(String jiadian) {
this.jiadian = jiadian;
}
public String getDiban() {
return diban;
}
public void setDiban(String diban) {
this.diban = diban;
}
public String getYouqi() {
return youqi;
}
public void setYouqi(String youqi) {
this.youqi = youqi;
}
@Override
public String toString() {
return "House{" +
"jiadian='" + jiadian + '\'' +
", diban='" + diban + '\'' +
", youqi='" + youqi + '\'' +
'}';
}
}
2、抽象建造者 Builder 类
/**
* 抽象建造者
*/
public