导出类设计
上一篇博客详细陈述了类库开发的各个知识点(http://blog.csdn.net/z702143700/article/details/45989993),本文将进一步陈述,对于类库开发过程中导出类的开发规范问题。
C/C++开发的DLL当初是作为函数级共享库设计的,并不能真正提供一个类所必需的信息。类层上的程序复用只有Java和C#生成的类文件才能做到。所以,当我们在用C++开发类库时经常会遇到类的设计问题,设计不好,就会出现DLL地狱。
DLL地狱
导出类的DLL在维护和修改时如果增加成员变量、修改导出类的基类等操作都可能导致意想不到的后果,也许用户更新了最新版本的DLL库后,应用程序就再也不能工作了。即著名的DLL Hell(DLL地狱)问题。
DLL地狱问题的产生
- 应用程序直接访问类的公有变量,而该公有变量在新DLL中定义的位置发生了变化;
- 应用程序调用类的一个虚函数,而新的类中,该虚函数的前面又增加了一个虚函数;
- 修改了新类的基类,基类的大小发生了变化;
- 新类的后面增加了成员变量,并且新类的成员函数将访问、修改这些变量;
举个例子:
假设DLL有一个导出类ClassTool:
class ClassTool
{