绑定指定名称到初始化器的子对象或元素。
可以用于for循环,节省代码量,比如:
list<tuple<int, double, string>> list;
list.emplace_back(1, 9.9, "aa");
for (auto [i, d, s] : list)
{
cout << i << " " << d << " " << s << endl;
}
详细用法
1. 绑定数组
int a[2] = {1,2};
auto [x,y] = a; // 创建 e[2],复制 a 到 e,然后 x 指代 e[0],y 指代 e[1]
auto& [xr, yr] = a; // xr 指代 a[0],yr 指代 a[1]
2. 绑定元组
float x{};
char y{};
int z{};
std::tuple<float&,char&&,int> tpl(x,std::move(y),z);
const auto& [a,b,c] = tpl;
// a 指名指代 x 的结构化绑定;decltype(a) 为 float&
// b 指名指代 y 的结构化绑定;decltype(b) 为 char&&
// c 指名指代 tpl 的第 3 元素的结构化绑定;decltype(c) 为 const int
3. 绑定成员对象
struct S {
mutable int x1 : 2;
volatile double y1;
};
S f();
const auto [x, y] = f(); // x 是标识 2 位位域的 int 左值
// y 是 const volatile double 左值
参考
结构化绑定声明 (C++17 起) https://api.wqcblog.run/C++/cpp-language-structured_binding.html