Panda3D学习 (7):查找

本文介绍了Panda3D引擎中关于键盘事件、控制关节以及鼠标交互的操作。通过实例展示了如何处理键盘的down、up和repeat事件,控制模型中特定关节的运动,并实现通过鼠标控制角色视线的效果。此外,还讨论了模型加载、切换手持物的实现方法,以及在处理键盘事件时可能遇到的键位不对应问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

离实习开始也只剩三天了,抓紧再多看一些例程了

选的这个是查找与获取,一听这名字就感觉应该是用途非常广泛的内容。


1.键盘交互事件

之前接触到,但没有深入了解,这里结合手册进行了研究,主要有这几类:

1. Keys that type a character are named that character. It is always lowercase, even when shift or caps lock is pressed. (Shift and other modifiers are explained below.)
e.g.

 "a", "b", "3", "[", etc.

无论大小写与否,都是按照小写字母来的(其他同理) 

但事实上我真正跑起来的时候有点问题 (等下再说)

2. The key down event is named for the key. 按下这个动作命名了这个事件。

3. As of 1.3.0 The keyboard autorepeat is named for the key + "-repeat" e.g.

 "a-repeat", "2-repeat", "[-repeat"

repeat代表长按

4. The key up event is named for the key + "-up" e.g.

 "a-up", "2-up", "[-up"

up代表放开。

5. All key events (including "-up") have a corr
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