2021-07-02多线程详解p7、龟兔赛跑

模拟龟兔赛跑思路

  1. 首先需要知道跑道有多长使用for循环实现
  2. 然后要有一个方法判断比赛是否结束,这里我们就用了一个gameOver方法,将兔子或者乌龟跑的步数传进该方法进行判断,为了严谨要先判断是否有胜者如果有的话退出该方法,没有接着判断
  3. 判断步数是否大于100如果大于说明已经到终点了使用Thread.currentThread().getName()将线程名字给winner然后说明胜利者是谁
  4. for循环里边有一个布尔值接收gameOver函数返回值,判断是否比赛结束。
public class Race implements Runnable{
    //模拟龟兔赛跑
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");

        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int step){
        if(winner!=null){
            return true;
        }

            if (step >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("胜利者为" + winner);
                return true;
            }

        return false;

    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

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