WSAD按键操作和鼠标移动
提示:涉及到camera类中的属性请参考上一篇文章:摄像机类的创建
1.按键操作 更新位置
主要用到glfw中的glfwGetKey(GLFWwindow* window,int key);
其作用为:We’ll be using GLFW’s glfwGetKey function that takes the window as input together with a key.The function returns whether this key is currently being pressed.
意思是:我们将使用GLFE中的 glfwGetKey 函数,用它来获取窗口中的按键操作。这个函数返回值为这个按键是否被按下。
例子:glfwGetKey(window, GLFW_KEY_W) == GLFW_PRESS
问:参数二int类型?
答:涉及到了define的用法,在glfw里似乎把按键和不同整数对应起来了,或是说把按键的数字和一串可读性高的字符串联系在了一起,所以直接把GLFW_KEY_W写成87也可以,只不过可读性不好。
因为该函数返回值是true或false,所以将GL_PRESS文本定义为整数1来判断是否按下,符合逻辑。