降低文件之间的编译依赖性

当一个类里面有别的文件中定义的类型的成员对象的时候,这两个文件一般来说,就有了依赖性。例如:
// widgeta.h
class widgeta
{
//some members;
};
//widgetb.h

class widgetb
{
//some members
private:
widgeta wa;
};
使用widgetb的时候我们需要包含widgeta.h头文件,否则编译器会告诉你找不到定义,所以我们一般会在widgetb.h的头部添加:#include "widgeta.h",这样,widgetb就开始依赖widgeta了,如果a发生改变,自然b也就发生改变,包含b头文件的所有源文件都会需要重新编译,而那些源文件可能根本就没有用到任何和a相关的东西。

这个问题怎么解决呢?
我们可以使用前置声明,声明而不是定义,这样编译器可以看到这个类的名称,而看不到定义,这就有一个问题,你不可能声明出看不到定义的对象,所以这样我们的members就不能再是对象了,可以是指针或者引用。就像下面这个样子:
//widgetb.h
class widgeta;
class widgetb
{
//some members
private:
widgeta* pwa;
};
这样我们可以在b的源文件中包含a的头,而那些使用b头的地方已经不需要再包含了,也就摆脱了a对他们的“控制”。今天看到primer上说类中函数作为参数或者返回的类型也可以只前置声明,大惊,一直不知道,试了一下果然可以,于是开始动手改我们组件代码,咦~CLI的枚举不让前置声明~! 呵~  改了半天别的,基本没有效果,我们一直都不看依赖性的,一编就是一起编,多好,还可以休息下,呵呵~多好。
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