降低文件之间的编译依赖性

当一个类里面有别的文件中定义的类型的成员对象的时候,这两个文件一般来说,就有了依赖性。例如:
// widgeta.h
class widgeta
{
//some members;
};
//widgetb.h

class widgetb
{
//some members
private:
widgeta wa;
};
使用widgetb的时候我们需要包含widgeta.h头文件,否则编译器会告诉你找不到定义,所以我们一般会在widgetb.h的头部添加:#include "widgeta.h",这样,widgetb就开始依赖widgeta了,如果a发生改变,自然b也就发生改变,包含b头文件的所有源文件都会需要重新编译,而那些源文件可能根本就没有用到任何和a相关的东西。

这个问题怎么解决呢?
我们可以使用前置声明,声明而不是定义,这样编译器可以看到这个类的名称,而看不到定义,这就有一个问题,你不可能声明出看不到定义的对象,所以这样我们的members就不能再是对象了,可以是指针或者引用。就像下面这个样子:
//widgetb.h
class widgeta;
class widgetb
{
//some members
private:
widgeta* pwa;
};
这样我们可以在b的源文件中包含a的头,而那些使用b头的地方已经不需要再包含了,也就摆脱了a对他们的“控制”。今天看到primer上说类中函数作为参数或者返回的类型也可以只前置声明,大惊,一直不知道,试了一下果然可以,于是开始动手改我们组件代码,咦~CLI的枚举不让前置声明~! 呵~  改了半天别的,基本没有效果,我们一直都不看依赖性的,一编就是一起编,多好,还可以休息下,呵呵~多好。
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编译依赖关系是指在进行代码编译时,编译器需要知道每个源文件依赖的其他源文件或头文件。当某个源文件或头文件发生变化时,编译器可以根据依赖关系来判断需要重新编译哪些文件,以减少不必要的重新编译降低文件依赖编译的目的是减少代码修改后的重新编译范围,提高代码修改的效率。以下是一些降低文件依赖编译的方法: 1. 减少头文件的包含:头文件的修改会导致引用它的源文件重新编译。因此,减少不必要的头文件包含可以减少文件之间的依赖关系。只包含必要的头文件,并使用前向声明(forward declaration)来代替包含头文件。 2. 模块化设计:将功能模块分割成独立的源文件,每个模块只需包含它所依赖的头文件,而不是包含整个项目的所有头文件。这样可以减少源文件之间的直接依赖,提高代码修改的独立性。 3. 使用接口和抽象类:通过定义接口和抽象类来隐藏具体实现细节,其他模块只需依赖接口或抽象类而不是具体实现类。这样可以减少对具体实现的依赖,提高代码的灵活性。 4. 使用前向声明:如果只需要引用某个类的指针或引用,可以使用前向声明来代替完整的类定义。这样可以避免包含整个类的头文件,减少文件之间的依赖。 5. 依赖管理工具:使用依赖管理工具(如CMake、Makefile等)可以自动分析文件之间的依赖关系,并根据依赖关系进行增量编译,只重新编译发生变化的文件。 通过合理的代码设计和依赖管理,可以降低文件之间编译依赖关系,减少不必要的重新编译,提高代码修改的效率。这对于大型项目和频繁修改的代码是尤为重要的。

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