移动端数据库神器-Realm 开始代码之旅(入门二)

上一篇我们讲述了如何配置realm,本篇博客我们将开启realm代码之旅。

俗话说,无图无真相嘛,一言不合就上图:
这里写图片描述
这里写图片描述
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再看看我们上篇博客中说到的用chrome查看realm数据库内容:
这里写图片描述
这里写图片描述

So,我们来看看代码吧:
1、新建两个model类,Person和Pet,继承自RealmObject。

Person类:

public class Person extends RealmObject {
    @PrimaryKey
    private String cardId;
    private String name;
    private String sex;
    private RealmList<Pet> pets;

    public RealmList<Pet> getPets() {
        return pets;
    }

    public void setPets(RealmList<Pet> pets) {
        this.pets = pets;
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

Pet类:

public class Pet extends RealmObject{
    @PrimaryKey
    private String name;
    private String sex;
    private String type;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }
}

2、数据库基本操作:增删改查。另外,为了项目代码更加简短,这里还使用了Butterknife,如何配置可以查看这篇博客:http://blog.csdn.net/code_better/article/details/52491175
首先,我们实现查:

   /**
     * 初始化,加载数据
     */
    private void init() {
        persons = new ArrayList<>();
        //查询Person表中所有的行
        RealmResults<Person> results = realm.where(Person.class).findAll();
        if (results == null)
            return;
        //将查询结果加到链表中
        for (Person person : results) {
            persons.add(person);
        }
        adapter = new PersonAdapter(context, persons);
        lvPerson.setAdapter(adapter);
    }

然后,添加一个新的用户:

 @OnClick(R.id.bt_add_person)
    public void onViewClicked() {
        final AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
        LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
        View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog_add_person, null);//获取自定义布局
        dialog.setView(layout);
        final EditText et_name = (EditText) layout.findViewById(R.id.et_name);
        final EditText et_sex = (EditText) layout.findViewById(R.id.et_sex);
        final EditText et_card_id = (EditText) layout.findViewById(R.id.et_type);
        Button bt_sure = (Button) layout.findViewById(R.id.bt_sure);
        bt_sure.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                String name = et_name.getText().toString().trim();
                String sex = et_sex.getText().toString().trim();
                String cardId = et_card_id.getText().toString().trim();

                try {
                    //我们可以先创建一个普通的person对象,处理完后再拷贝进realm
                    Person person = new Person();
                    person.setName(name);
                    person.setSex(sex);
                    person.setCardId(cardId);
                    //保存到数据库中
                    realm.beginTransaction();//开始事务
                    //此时如果返回的person对象,将会对数据库内容产生影响
                    person = realm.copyToRealm(person);
                    realm.commitTransaction();//提交事务
                    persons.add(person);
                } catch (Exception e) {
                    realm.cancelTransaction();
                }


                //另一种方式
//                realm.beginTransaction();//开始事务
//                //操作该对象将直接对数据库内容产生影响
//                person2 = realm.createObject(Person.class);
//                person2.setName(name);
//                person2.setSex(sex);
//                person2.setCardId(cardId);
//                realm.commitTransaction();//提交事务
            }
        });
        dialog.show();
    }

删除用户:

 private void showDeleteDialog(final Person person) {
        AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(context)
                .setTitle("删除")
                .setMessage("删除 " + person.getName() + " ?")
                .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                        persons.remove(person);
                        realm.beginTransaction();
                        person.deleteFromRealm();
                        realm.commitTransaction();
                        adapter.notifyDataSetChanged();
                    }
                })
                .setNegativeButton("取消", null);
        dialog.show();
    }

这里,我们需要注意,增加和删除都必须只能在realm的事务中,也就是说,我们必须在写数据库时先执行realm.beginTransaction();写完之后执行realm.commitTransaction();否则将会抛出异常。

项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/zengxyuyu/9848370
运行里面的realmtest这个moudle

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