自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 Gradle插件与Gradle版本对应表

参考官方文档:https://developer.android.google.cn/studio/releases/gradle-plugin#updating-plugin截图如下:

2020-04-22 20:19:00 1807

原创 CocosCreator接入穿山甲SDK(IOS)--激励视屏

参考有关CocosCreator与Object-C如何交互的问题,参考文章:https://blog.csdn.net/ZFSR05255134/article/details/105587509cocos creator 文档介绍https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/oc-reflection.html...

2020-04-18 11:38:30 19397 5

原创 CocosCreator与Object-C的交互--Object-C原生反射机制

cocos creator 项目发布到IOS中用到。首先,cocos creator 文档介绍:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/oc-reflection.html看完文档后,进入实际操作步骤:这里先看 object-c 如何调用 js/ts1.xcode 中新建 .h 文件 (文件名随意)。这里命名...

2020-04-18 10:59:21 2531

VSCodeUserSetup-x64-1.60.0.rar

VSCode-x64-1.60.0

2021-10-18

jdk-8u301-windows-x64+npp.7.9.3+python-3.9.5.rar

jdk-8u301-windows-x64 npp.7.9.3 -->> Notepad++ python-3.9.5

2021-10-18

VA_X_Setup2353番茄插件--可用.rar

VS2019 可用,已经测试

2021-08-02

Unity-震动-IOS.rar

自己写的 Unity 调用 IOS/Andorid 原生震动的测试工程

2021-02-22

Unity-震动-Android.rar

Unity 调用 Android 的原生震动接口

2021-02-08

图集打包+图集拆分+图片压缩.rar

图集打包工具:支持将众多图片打包成一个图集。 图集拆分工具:支持将一个图集拆分成众多图片。 图片压缩工具:支持单个/多个图片同时压缩。

2020-01-19

RequestQueue

C#,自己实际工作用使用到的一个设计模式。可以设计一个事件结束后促发下一个事件,直到所有事件执行完成。这里是个设计测试代码。

2019-04-12

Unity 曲线插件

一个Unity曲线插件,各种不同的曲线,支持Unity4.0以上版本

2019-03-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除