现有的画笔和创建自己的画笔6zhongGDI

Windows会使用当前选入设备环境的“画笔”来绘制直线,画笔决定了线条的颜色,宽度和样式,样式可以是实线,点线或者虚线。画笔的默认设备环境是BLACK_PEN,该画笔绘制了一条实心的宽度为一个像素的黑色线条,windows提供了三种“备用画笔”,分别是BLACK_PEN,WHITE_PEN,NULL_PEN。

可以是用GetStockObject函数来获取备用画笔的句柄,使用SelectObject函数来将该画笔选入设备环境中,其中SelectObject会返回一个先前选入设备环境的画笔的句柄

看看下面的实例:

case WM_PAINT:
			hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
			//GetClientRect(hwnd,&rect);
			
			hPen=(HPEN)GetStockObject(WHITE_PEN);//选取一个备用的白色画笔
			hPen=(HPEN)SelectObject(hdc,hPen);//讲白色画笔选入设备环境中,并且将先前的画笔句柄保留在hPen中
			Rectangle(hdc,100,100,200,200);//用白色画笔画一个矩形
			SelectObject(hdc,hPen);//把先前保留的画笔句柄选入设备环境(恢复)
			Ellipse(hdc,200,200,300,300);//画一个椭圆

			EndPaint(hwnd,&ps);
			return 0;


看看结果如何:

因为白色画笔跟背景颜色一样,所以看不到矩形;

 

创建,选择和删除画笔

可以是用CreatePen或者CreatePenIndirect创建自己的画笔

逻辑画笔是一个“GDI”对象,一个程序可以创建6中GDI对象,它是其中一种,其他五种分别是:画刷,位图,区域,字体和调色板,除了调色板,其他所有对象可以通过SelectObject函数选入设备环境

下面三条规则控制画笔等GDI对象的使用:

1最终应当删除你所创建的所有的GDI对象

2当GDI对象被选入一个有效的设备环境时,不要删除它

3不要删除备用对象

下面看看从MSDN截取的CreatePen函数声明:

HPEN CreatePen(
  int fnPenStyle,    // pen style
  int nWidth,        // pen width
  COLORREF crColor   // pen color
);


这里我只想说,作为一名程序员,学会阅读英语文献是十分重要的。

下面看看这个例子:

case WM_PAINT:
			hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
			//GetClientRect(hwnd,&rect);
			
			hPen1=CreatePen(PS_SOLID,1,0);//创建了实心,宽度为1,颜色为黑色的画笔
			hPen2=CreatePen(PS_DASHDOT,3,RGB(255,0,0));//创建了风格为PS_DASHDOT,宽度为3,颜色为红色的画笔
			hPen3=CreatePen(PS_DOT,0,0);//创建了风格为虚线,宽度为1(如果参数为0,自动设为1),颜色为黑色的画笔
			hPen=(HPEN)SelectObject(hdc,hPen1);//把画笔1选入设备环境
			Rectangle(hdc,50,50,150,150);//画一个矩形
			SelectObject(hdc,hPen2);//把画笔2选入设备环境
			Ellipse(hdc,200,200,300,300);//画一个椭圆
			SelectObject(hdc,hPen3);//把画笔3选入设备环境
			RoundRect(hdc,350,350,550,450,50,25);//画一个圆矩形
	
			SelectObject(hdc,hPen);//恢复
			EndPaint(hwnd,&ps);
			return 0;
		case WM_DESTROY:
			DeleteObject(hPen1);//删除画笔
			DeleteObject(hPen2);
			DeleteObject(hPen3);
			
			PostQuitMessage(0);
			return 0;

已经解释的够明白了。看看结果:

 

上面也使用(节省代码):

SelectObject(hdc,CreatePen(PS_DASH,0,RGB(255,0,0)));//创建并选用画刷
DeleteObject(SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN)));//选用系统备用黑色画刷,并删除先前的画刷

也可以这样:

hPen=SelectObject(hdc,CreatePen(PS_DASH,0,RGB(255,0,0)));
DeleteObject(SelectObject(hdc,hPen));

峰回路转,琢磨琢磨;

case WM_PAINT:
			hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
			//GetClientRect(hwnd,&rect);
			
			SetBkColor(hdc,RGB(255,0,0));//用来填充虚线之间的颜色
			SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);//透明,防止填充
			SetBkMode(hdc,OPAQUE);//不透明
			hPen=CreatePen(PS_DOT,1,0);
			SelectObject(hdc,hPen);
			Rectangle(hdc,100,100,300,200);
			
			
			
			EndPaint(hwnd,&ps);
			return 0;


一定要自己敲代码,别懒;


 

 

 

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