if (GetComponentsInChildren<Transform>(true).Length <= 1)
{
Debug.Log("没有子物体");
}
这个方法是查询物体下含有多少个transform,需要注意的是因为物体本身也含有transform,所以在计算的时候要<=1
if (GetComponentsInChildren<Transform>(true).Length <= 1)
{
Debug.Log("没有子物体");
}
这个方法是查询物体下含有多少个transform,需要注意的是因为物体本身也含有transform,所以在计算的时候要<=1