Unity中如何拆分所有子对象,如何查找子对象

使用递归遍历方式查找是一个快捷的方式

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ForeachTransform : MonoBehaviour
{
    //所有对象的Transfom
    public List<Transform> obj_transforms = new List<Transform>();
    private void Awake()
    {
        GetAllTransform(transform);
        DetachAllChildren(transform);
    }

    //获取所有子对象
    public void GetAllTransform(Transform parent)
    {
        for (int i = 0; i < parent.childCount; i++)
        {
            obj_transforms.Add(parent.GetChild(i));
            if (parent.GetChild(i).childCount > 0)
                GetAllTransform(parent.GetChild(i));
        }
    }
    //拆分所有子对象
    public void DetachAllChildren(Transform parent)
    {
        for (int i = 0; i < parent.childCount; i++)
        {
            if (parent.GetChild(i).childCount > 0)
            {
                DetachAllChildren(parent.GetChild(i));
                parent.GetChild(i).DetachChildren();
            }   
        }
    }
}

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