方法一:
1.在dlg.h中声明class CView;
2.在dlg.h中include MainFrm.h
3.在dlg.cpp中,includ doc.h,view.h(一定要包含doc.h且在view.h前,原因如下)
4.在函数中:
CView* m_pView = (CView*)((CMainFrame*) AfxGetMainWnd())->GetActiveView();
m_pView->m_nTmp = 20;
方法二:dlg是view的成员变量。
1.在dlg.h中声明class CView;
2..在dlg.cpp中,includ doc.h,view.h;
3.dlg.h中声明CView *m_pView;
4.dlg.cpp中,m_pView = NULL;
5.在view类中调用dlg前,dlg.m_pView = this;
6.在dlg的函数中直接使用m_pView即可。
一定要包含doc.h且在view.h前,原因
1.view.cpp的头几行,它首先包含了doc.h,然后才包含view.h。这样就等于是包含了doc.h。但如果你在其他一个文件中只包含view.h的话,肯定会出错。
2.在程序的InitialInstance中 有CSingleDocTemplate 或者CMultiDocTemplate的对象 ,框架,DOC,VIEW都是在这个时候创建的。VIEW中有一个m_pDocumnet成员,在创建VIEW时付的植。就这样。
本文详细介绍了在C++程序中如何通过视图与对话框进行交互,包括两种常见实现方法:一种是通过获取对话框内的活动视图,另一种是将对话框作为视图的成员变量。重点解释了头文件包含顺序的重要性以及DOC、VIEW对象的初始化过程。
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