下行物理信道和物理信号(PBCH)

Scrambling

在物理广播信道上传输的bits块 b(0),...,b(M_{bit}-1)(其中Mbit是传输的bit数)在调制之前需要加扰,根据以下的公式加扰后的加扰bits为
 

 

Modulation
与LTE相同, NR中的PBCH也固定使用QPSK作为调制方式。
PBCH使用polar coding编码。
Mapping to physical resources
大家还记得LTE中同步信号和PBCH的时频资源映射关系吧,我们以FDD为例,简单说一下:
  • PSS:映射到子帧1和子帧5的第一个slot的最后一个OFDM符号上。
  • SSS:映射到子帧1和子帧5的第一个slot的倒数第二个OFDM符号上。
  • MIB:子帧0的第二slot的前4个符号的中心72个子载波上。
这里我们只是简单介绍下,不再详细解释符合什么条件的子帧才可以传输PSS/SSS或者MIB。那么NR中的主辅同步信号和PBCH是怎样映射到时频资源上的呢?答案是完全不一样,所以请放下之前LTE中的PSS/SSS和MIB映射关系概念,我们来看看NR中的做法。
1. 最大的变化是,主辅同步信号和PBCH不再像LTE一样分别以不同的周期和显著不同的时频资源位置发送(这里主要指的是PSS/SSS和PBCH之间,PSS和SSS之间基本上是靠的很近的),而是合在一起作为一个SS/PBCH块(SSB)发送:
  • 在时域上,一个SSB由4个OFDM符号组成,在SSB中按照从0到3的升序排列编号,PSS,SSS和PBCH以及与其相关联的DM-RS按照下表映射到OFDM符号上:
          
 
  • 在频域上,一个SSB由240个连续的子载波组成,这些子载波在SSB中按照0~239的升序排列编号
  • 天线端口p=4000用于PSS,SSS和PBCH传输。
  • PSS,SSS,PBCH使用相同的循环前缀长度和相同的子载波间距。
示意图如下:

 

                  




对于PBCH RE(k,l)的映射按照先频域后时域的顺序执行。
2. 由于SSB使用的是synchronous raster( 请参考博文  “无线信号的传输与接收(Channel arrangement)” )来确定频域所在位置,与一个载波中使用 channel raster 确定载波的频点位置可能不一致,这就导致了 SSB 的子载波在频域上可能与该 UE 所在的载波 (carrier) 中的子载波不对齐,因此 NR 中引入了 k SSB 这个概念:



3. SSB又分为SSB type A和SSB Type B:

 

  • SSB type A指的是SSB的子载波间距为15kHz和30kHz(即\mu \in \left \{ 0,1 \right \},FR1范围内)的场景,此时k_{SSB}N_{CRB}^{SSB}的载波间距为15kHz。
  • SSB type B指的是SSB的子载波间距为120kHz和240kHz(即\mu\in \left \{ 3,4 \right \},FR2范围内)的场景,此时,N_{CRB}^{SSB}对应的子载波间距为60kHz,k_{SSB}对应的子载波间距由信令subCarrierSpacingCommon提供。
  • RBN_{CRB}^{SSB}的子载波0的中心位置与一个与SSB的lowest RB相重叠的common RB的子载波0的中心位置相同,该common RB的SCS由信令参数subCarrierSpacingCommon确定
N.B. 从这里我们就可以知道,因为 k_{SSB}范围在0~23, 所以我们在第二点提到最多只有5个bits。对于SSB type B,因为最大值为11,因此只需要4个bits就可以表示,使用信令  ssb-SubCarrierOffset 就可以完全表示;而对于SSB type A,因为最大值为23,所以需要5个bits才可以表示,那么信令 ssb-SubCarrierOffset 就不能完全表示的数值,必须再 a_{\bar{A}+5}用来表示最高位(MSB)。
具体示意图如下:












下面我们看看 a_{\bar{A}+5}到底是什么含义:

我们前面已经说过了a_{\bar{A}+5}是PBCH的payload里面的一个bit位,具体信息如下:

 

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