qt中的connect()函数 信号槽

bRet = connect(m_ViewScene,SIGNAL(itemMoved(CustomItem*,const QPointF&)),this,SLOT(ItemMoved(CustomItem*,const QPointF&)));


SIGNAL()宏和SLOT()宏中的函数的参数一定要严格一致。

SIGNAL( itemMoved(CustomItem*,const QPointF&) ),SIGNAL()中是Custom*,那么SLOT()中就得是CustomItem*,否则connect()返回false,表明信号和槽没有连接成功。


void itemMoved(CustomItem *movedItem, const QPointF &movedFromPosition);

const  在connect()方法中不用出现,可以去掉。


&不可以在connect()方法中去掉,如果信号有&,那么connect()方法中必须出现&才行,否则connect()返回false。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值